abe3d ha scritto: ↑ven feb 19, 2021 10:43 pm
...porca ..... ... ( passatemi il porca) ... l'alluminio è impressionante... peccato non sia octane(!)
Li stiamo preparando anche per Corona e probabilmente li faremo anche per Redshift (anche per Max), in futuro potremmo farli anche per Octane volendo
Se ti servono le mappe per ricostruirlo su Octane te le giro, alla fine lo shader è relativamente semplice!
Ultima modifica di Sirio76 il lun feb 22, 2021 3:47 pm, modificato 1 volta in totale.
Ultimi giorni di test prima del rilascio, ho finalizzato tutti i metalli ossidati e sono venuti davvero bene! allego qualche test e un video dove mostro il funzionamento, sono tutti modulari quindi si possono customizzare tutti i parametri e addirittura far colare la ruggine durante le animazioni:
si ma noi quì stiamo già nel futuro
Ovviamente sono solo test veloci per testare i materiali, al momento non ho tempo per creare un contesto più carino;)
Sirio76 ha scritto: ↑lun feb 22, 2021 3:43 pm
Se ti servono le mappe per ricostruirlo su Octane te le giro, alla fine lo shader è relativamente semplice!
...Ne sarei Onorato , così vediamo che ne esce da Octane con la mia Tesla K20x (tempi di rendering).
Sirio76 ha scritto: ↑lun feb 22, 2021 3:43 pm
Se ti servono le mappe per ricostruirlo su Octane te le giro, alla fine lo shader è relativamente semplice!
...Ne sarei Onorato , così vediamo che ne esce da Octane con la mia Tesla K20x (tempi di rendering).
Mi mandi un MP oppure ti invio la mia mail?
piccolo OT.... che disastro le TESLA ( almeno nel settore RENDER ).
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