posizionare correttamente una texture di una foglia

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gabik87
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posizionare correttamente una texture di una foglia

Messaggio da gabik87 »

Buongiorno a Tutti,
sono sempre nuovo qui in Cinema e Corona, adesso sto facendo una piccola scena di uno studio, ma senza muri perimetrali.
Primo problema:
Una piantina! Ci sono le texture, ma non vanno automaticamente sul modello 3D della foglia!
Sto provando ad ingrandire e spostarla con l'offset, ma ancora non è perfetta!.
Secondo voi cosa manca o cosa sbaglio?
questo è un render fatto con la texture inserita.
questo è un render fatto con la texture inserita.
prova foglie.jpg (460.5 KiB) Visto 644 volte
texture foglia.JPG
texture foglia.JPG (27.18 KiB) Visto 644 volte

Secondo problema:
Per l'illuminazione, visto che il file era solo fornito di mobilio e "quinta" ho inserito queste mura!, vanno bene?
Potevo lasciare la parte dx senza nessun muro? A me non serve l'ombra della finestra proiettata!
finestra per illuminazione.JPG
finestra per illuminazione.JPG (35.79 KiB) Visto 644 volte
Vi ringrazio!
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masterzone
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Re: posizionare correttamente una texture di una foglia

Messaggio da masterzone »

Ciao! allora, se il modello della pianta non calza con le foglie, ti consiglio di buttare via la pianta e cercarne un altra dove trascinando il materiale sopra le foglie in UVW queste si prendono il materiale perfetto, altrimenti ti viene una cosa un po cosi'...

Ricorda poi che la pianta ha le foglie traslucenti, quindi nel canale TRASLUCENCY devi mettere la texture verde della foglia nel colore e usare il PHASE per aumentare o diminuire l'opalescenza della foglia. Nel caso di una foglia grossa non esagerare, in caso di foglie molto sottili invece anche gia un 50% funziona.

Per la luce, devi cercare di rispettare la realtà , mai aprire una parete se nella realtà questa parete nn c'e' oppure se c'e' una finestra metti una finestra. Piu fai nel 3D le cose reali, piu naturalezza avrai :)
gabik87
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Re: posizionare correttamente una texture di una foglia

Messaggio da gabik87 »

Grazie Masterzone,
la scena in questione è ripresa da questa immagine, cera tutto tranne la parte da dove veniva la luce, quindi come è possibile vedere da immagine ho fatto un apertura da poter far entrare la luce!
per ora ho messo un hdr!
Non so se è sufficiente come apertura o come luce!


Ti ringrazio sempre gentilissimo!
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masterzone
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Re: posizionare correttamente una texture di una foglia

Messaggio da masterzone »

ah ok! beh certo se devi simulare un apertura allora va bene come hai fatto, pensavo avessi aperto una finestra o una parete che in realta' non c'era. Per quanto riguarda la luce, penso che un HDR possa andare bene anche se forse per un angolo cosi' e' anche troppo, ti basterebbe anche uno sky da solo che fa entrare la sfera celeste dentro, ovvero il chiarore della giornata in quanto non ci sono grosse cromie o colpi di luce tipo sole. Se usi un HDR fai in modo di usarne uno con un cielo nuvoloso cosi' da portare dentro solo la radianza della giornata e niente di piu :)
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