ocman ha scritto: ↑lun apr 19, 2021 10:45 pm
Ti faccio una domanda: preferisci impiegare qualche minuto in meno ed avere seri problemi con incongruenze nella post-produzione che, con difficoltà, riuscirai a sistemare o preferisci aspettare qualche minuto in più e non avere il minimo problema nella post-produzione? Mmmmmm.... io credo la seconda.....
Ho voluto far una prova con la mia workstation utilizzando il tuo file e il mio, ti posto la scena con i tempi, tutto calcolato a 2000x2000
Come noterai, i tempi sono ben più bassi con le mie impostazioni e non capisco come puoi dire il contrario. Sto usando V-ray 3.7 per questa prova. Tra l'altro il tuo file è privo di materiali invece il mio qualche riflessione ce l'ha. Quindi avrei impiegato ancora meno. Le impostazioni che stai usando, come ti dicevo, si usavano nelle versioni precedenti e Sirio, che ne sa molto più di me, ti confermerà la mia teoria. Usando l'IM, tornerai ad avere i problemi che si avevano in passato dove, i motori biased, faticavano parecchio con gli artefatti. Con il BF e LC, questi problemi non si hanno, rimane solo un po' di noise facilmente gestibile appunto con il denoise.
Non voglio polemizzare perchè ognuno fa quello che vuole ma trovo giusto dire le cose come stanno visto che in molti leggono questo forum.
Ah.....nemmeno io è la prima volta che faccio render....
Se non ho risposto prima è perchè sto continuando a fare varie prove di gestione dei vari valori. Ad ora, oltre a non esser riuscito a rimanere nei tempi giusti non sono riuscito neanche ad ottenere delle buone visualizzazioni dei materiali come ci riuscivo prima. Mi spiego meglio:
- Guarda le due immagini che ho allegato. E' praticamente la stessa identica scena ma con le due variabili in discussione. Come puoi vedere il muro ha perso di profondità, la poltrona ha perso quelle sue variabili che la rendevano più interessante, anche il pavimento si è inspiegabilmente illuminato anche in punti in cui avevo scelto di non percepire la luce, per non parlare dello sgabello a destra che ha perso anch'esso di profondità. Tutta la scena in generale ha perso interesse ma questo l'avrai già notato data la tua esperienza.
- Ho necessità di realizzare render in 4k per delle stampe per i clienti e questa stessa scena, nella vecchia modalità, mi è stata tirata fuori in poco più di 2 ore. Ripeto, in 4k. Utilizzando i tuoi parametri non è tanto il tempo che ci ho messo quanto il fatto di non esser riuscito ad ottenere una singola immagine, il mio pc non riusciva a generarlo.
Ora, detto questo, non siamo qui a fare a gara a chi ha fatto più render, mi sembrano delle grandi bambinate. Se scrivo nel forum è perchè chiedo aiuto per risolvere dei problemi ai quali io non riesco a porre rimedio. Di conseguenza necessito di chiarezza in merito al BF con la LC e soprattutto l'utilizzo del denoiser perchè, se come dici ormai utilizzano tutti queste configuazioni vorrei utilizzarle anche io. Personalmente non ho mai avuto nessun tipo di problema sia per quanto riguarda la post produzione sia per ciò che concerne la produzione dell'immagine in se. L'unica cosa alla quale non ho mai trovato una soluzione è appunto la calibrazione delle light select per poterci giocare un pò.
Quindi, per concludere, cosa è successo in questa scena che non ha funzionato? perchè questi materiali sono cambiati cosi tanto nonostante erano stati accuratamente preparati? e soprattutto, perchè nelle varie anteprime raggiungo una certa colorazione che, seppur diversa, mi piace e quando lancio il render definitivo risulta tutto ampiamente sbiadito? un tempo si risolveva abbassando il gamma da 2.2 ad 1 nel color mapping ma a quanto pare con questa nuova configurazione le cose rimangono tali.
Grazie a chiunque risponderà.
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