Salve a tutti
sul forum non trovo discussioni relative all'importazione di materiali Substance in vray-5 quindi volevo chiedervi se qualcuno riuscisse a indirizzarmi verso qualche guida per imparare come si fa
Dovrebbe essere semplice, unica accortezza i workflow PBR sono basati su roughness (che è banalmente l'opposto del glossiness a livello di scala di grigi) e metalness (che spiego in questo video: https://www.youtube.com/watch?v=-JNVVPLSqwU&t=8s ). Dovrai quindi considerare un valore metalness di 1 per tutti i metalli e di 0 per i non metalli, e settare la modalità su roughness subito sotto al parametro metalness.
Per il resto colleghi le mappe sui rispettivi canali. Ci potrebbero essere mappe particolari o scostamenti dovuti al fatto che Substance produce mappe concepite per workflow PBR destinati a game engine mentre i renderer tradizionali funzionano in maniera fisicamente molto più accurata.
Mille grazie il video è stato di grande aiuto, sto facendo delle sperimentazioni anche se ho molto da imparare ma almeno adesso so da dove iniziare
mille grazie
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