Vray 5 test vari e domande

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Sirio76 »

Uno con una 1070 ha avuto un problema simile: https://forums.chaos.com/forum/v-ray-fo ... no-texture nel suo caso copiando su un nuovo file risolveva, potrebbero anche essere problemi di RAM.
Avatar utente
ocman
Messaggi: 1484
Iscritto il: gio ago 26, 2010 8:39 pm
Località: Verona

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da ocman »

Ciao a tutti. Chiedo una delucidazione. Sul V-ray 5, applicando una fonte luminosa ad una mesh, tipo per simulare un led ecc., mi da l'impressione che la luce non sia fisicamente corretta. Ammetto che non mi capita spesso perché uso sempre le area ma ieri ho provato e non era il massimo la resa. Sulla 3.7 era più accurato secondo me. Qualche notizia?
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Sirio76 »

Sulla 3.7 avevi l’opzione direct light che era più accurata e veloce, la devono ancora aggiungere.
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2775
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Anto3D »

nikdegra ha scritto: mer mar 09, 2022 9:03 am Buongiorno a tutti, spero di non sbagliare utilizzando questa discussione per domande generiche su vray5. Talvolta quando renderizzo con la gpu (GeForce RTX 2070) alcuni materili risultano totalmente neri. C'è qualche motivo particolare o è un bug? Grazie!
riesci a mandarmi uno screenshoot? Prova a farlo anche usando il sistema bucket vedi che errore ti da ..... leggi il log.


Su alcune scene lo ha fatto anche a me ... ho risolto.
Avatar utente
ocman
Messaggi: 1484
Iscritto il: gio ago 26, 2010 8:39 pm
Località: Verona

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da ocman »

Sirio76 ha scritto: mer mar 09, 2022 12:37 pm Sulla 3.7 avevi l’opzione direct light che era più accurata e veloce, la devono ancora aggiungere.
Ok grazie. Aspetteremmo nuovi sviluppi!! ;)
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2775
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Anto3D »

ocman ha scritto: mer mar 09, 2022 1:57 pm
Sirio76 ha scritto: mer mar 09, 2022 12:37 pm Sulla 3.7 avevi l’opzione direct light che era più accurata e veloce, la devono ancora aggiungere.
Ok grazie. Aspetteremmo nuovi sviluppi!! ;)
Quindi hai comprato la licenza?
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Sirio76 »

Hanno rilasciato una nuova versione con un po’ di roba in più e qualche bug fix:

V-Ray 5 for Cinema 4D - Update 2 hotfix 3 is now available.
This hotfix reintroduces V-Ray Renderable spline as a tag and support for Cinema 4D's Projector shader for the classic materials as well as Adaptive Bucket Splitting

The builds could be downloaded from the Downloads section on our site.

Here is the change log for release version 5.20.03

New features:
V-Ray: Adaptive Bucket Splitting
V-Ray: Support for the Cinema 4D Projector shader
V-Ray: Implement V-Ray Renderable Spline tag for rendering spline objects
Modified features:
V-Ray: Improve export of native Cinema 4D shaders (Fusion, Fresnel and Colorizer)
V-Ray: Improve export of native Cinema 4D material
V-Ray: Support projection of single material with multiple selections
Bug fixes:
V-Ray: Black renders when a camera is selected in Chaos Cloud app when rendering on the cloud
V-Ray: Sky and Sun texture preview may crash
V-Ray: GPU LC is slower to render with big resolutions
V-Ray: Outdated help links for V-Ray Material
V-Ray: Show help on Fur, Clipper and Proxy opens wrong link
V-Ray GPU: Crash upon CUDA CPU render on macOS
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Sirio76 »

L’adaptive bucket splitting sembra molto utile per alcune circostanze:

https://www.youtube.com/watch?v=TALpHuUC34k
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2775
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Anto3D »

Sirio76 ha scritto: mer apr 06, 2022 6:32 pm L’adaptive bucket splitting sembra molto utile per alcune circostanze:

https://www.youtube.com/watch?v=TALpHuUC34k
Va attivato oppure è automatico?
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Vray 5 test vari e domande

Messaggio da Sirio76 »

E' automatico, unica pecca è che ancora non funziona col render distribuito per il momento.

Stavo testando lo Stochastic Tiling sull'ultima build, veramente molto utile!
Ho anche caricato un tutorial su Youtube, i problemi di tiling sono una cosa del passato :lol:
stochastic tiling tutorial2 copia.jpg
  • Advertising
Rispondi