Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
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Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
Adesso però ho un problema che da solo non riesco a risolvere. Sto usando C4D 24 e Corona renderer 6. Ho un diamante che vorrei fosse autoilluminato mantenendo però le sue caratteristiche di brillantezza e trasparenza.
Ho prima creato il materiale per il diamante, poi un light material con un fresnel in texture nel canale opacity per dare profondità e poi messo in un layered material ma il risultato è una ciofeca...si perde trasparenza e brillantezza....qualche consiglio?
allego alcuni snapshot del work flow
grazie in anticipo
Paco
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Re: Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
Re: Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
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Re: Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
Riguardo alla domanda dello spot, per poter fare uno spot teatrale in corona render si deve utilizzare una luce area di tipo CIRCLE, piatta, e aumentare la directionality, che serve per chiudere le ALETTE dello spot, trovi il parametro sempre dentro la luce...aumentando quella percentuale la luce si chiude come se chiudessi le alette, tipo se vai gia nell'ordine del 60-70% vai verso uno spot quasi laser...
Per poter creare l'effetto fumo teatrale devi immergere l'intera scena environment FOG (nel parametro dei settaggi di render) tramite un materiale VOLUMETRICS, dove aumentando la distanza e poi lo scatter, inizi a creare la nebbia nella scena e quindi del fog...molto suggestivo...
Re: Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
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Re: Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
Re: Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
Re: Diamante con Light Material privo di brillantezza e trasparenza
ho usato tre corona light sphere per ora tutte stessa intensità e ancora senza light mix. ho imposato l'EV a 1 e attivato bloom and glare. la cosa che non mi piace è il fatto che le luci visibili in rifrazione danno sempre i bordi netti facendo intravedere la sorgente perfettamente sferica...mi chiedo se c'è un modo per smorzare la sorgente e farla diventare meno sharp.
posto questi due snapshots a volo. è giusto un test durante la colazione e prima di attaccare con il lavoro vero...
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