materiale vetro non correttamente renderizzato

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jeffroy
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Iscritto il: mer mar 23, 2011 4:23 pm

materiale vetro non correttamente renderizzato

Messaggio da jeffroy »

Buongiorno a tutti,
sto realizzando un interno in cui il vetro non fa il suo dovere nel senso che riflette o non è trasparente dove e come dovrebbe; se poi cambio angolazione da cui renderizzare addirittura ho un effetto specchiante e non trasparente come si può vedere negli screenshots allegati

E' un vetro realizzato da me utilizzando i basilari parametri per il materiale, ma non capisco come mai in altri contesti funzioni e qui no.

Qualcuno gentilmente può darmi un'indicazione ?

grazie in anticipo

J
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Sirio76
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Re: materiale vetro non correttamente renderizzato

Messaggio da Sirio76 »

Verifica che le normali siano orientate correttamente, che il vetro abbia uno spessore e che il volume sia chiuso
jeffroy
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Re: materiale vetro non correttamente renderizzato

Messaggio da jeffroy »

E' una boolean; cubo cubo esterno, meno cubo interno e in alto è aperta
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hurricane
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Re: materiale vetro non correttamente renderizzato

Messaggio da hurricane »

Prova a fare:
1 - tasto DX sulla booleana, Current state to object e poi la booleana non la fai renderizzare (attivi il pallino rosso)
2 - vai in modalità poligono, seleziona tutti i poligoni (Ctrl+A), quindi tasto DX > Optimize
3 - seleziona il tag Phong dell'oggetto e porta il Phong Angle a 10° o anche a 5°

prova così, ma ci devi far vedere anche come hai impostato il vetro (IOR etc.)
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ocman
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Re: materiale vetro non correttamente renderizzato

Messaggio da ocman »

Oppure posti la scena con quel poco che serve compresa di materiali che gli diamo un'occhiata.
jeffroy
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Re: materiale vetro non correttamente renderizzato

Messaggio da jeffroy »

risolto, c'era un solido nascosto ma non nel render
errore stupidissimo
grazie a tutti
J
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