Vray Compositing Background
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Re: background composiciones
Re: background composiciones
Re: background composiciones
ho trovato in giro per la rete un tutorial che spiega un procedimento che puo essere (penso) utilizzato anche per questo scopo. il tutorial parlava di come renderizzare hair con vray ma senza rendere editabile hair... cmk x adesso non centra.
il procedimento è il seguente:
allora, faccio tutto il procedimento normale con lo sfondo di cinema4d, metto tutte le mie cosine a posto, e renderizzo con vray.lo sfondo lo faccio nero. renderizzo e poi successivamente riprendo la scena e cancello tutti i materiali di vray tenendo solo il modello. a questo punto metto la telecamera in "projection" e ci metto il render precedentemente fatto con vray. lo faccio calcolare e cinema4d applicherà tutte le tex sul modello .a questo punto posso renderizzare con cinema4d anche lo sfondo e il gioco è fatto... no? se la camera e il modello non si muovono siamo a posto!
cioè, non lho ankora testato... ma penso non ci siano problemi. qualkuno lha gia fatto?
ciao e buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: background composiciones
lui calcola e assegna il render a tutto il modello.
scusate se mi sono espresso male ma non ho ankora avuto modo di testarlo.
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: background composiciones
Il problema che lo "sfondo compositing" risolve sono le ombre proprie degli oggetti: si può assegnare a qualsiasi oggetto in qualsiasi modo inclinato la texture sfondo in modo che gli oggetti non subiscano l'illuminazione a seconda della propria inclinazione.
Re: background composiciones
Ho letto qualcosa, e ho trovato questo
http://foro.3dgazpacho.com/viewtopic.php?t=30
http://rhinotoday.com/2008/09/vray-matt ... -material/
materiale matte shadow!
Credo che non vi è risposta in VRay
- visualtricks
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Re: background composiciones
più che il material matte mi pare di aver capito che serva il matte surface del compositing tag:
- carichi l'immagine di sfondo nell'environment, con proiezione frontale
- metti il piano che riceverà le ombre e gli assegni il vrayCompositing tag
- all'interno del tag, su Matte properties, spunti Matte surface e Shadows
(ref. http://vrayforc4d.com/forum/viewtopic.p ... bd5aaf1862 )
ti allego la prova che ho fatto
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- compositing_bg.zip
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Re: background composiciones
Non ho che VRay
il mio è 1.05
p*rc* m**e*r**!!
tag nel post meno parametri di composizione
grazie comunque
Re: background composiciones
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