Credo tu ti riferisca al Connector Object ( non tag) di Dinamics! Se si, non credo ti possa servire allo scopo, in quanto, si riferisce appunto alle dinamiche, non si utilizza per fare Rig meccanici, tranne che in casi particolari.
Quello a cui forse ti riferisci sono i tags constraints del modulo character ( che include Joints, wheight e quant'altro utile al rig ), in ogni caso, il manuale di cinema è sempre un'ottimo punto di partenza.
Ti do una dritta sulle giunzioni: Mettiamo che voglia creare un braccio meccanico costituito da tre parti sequenziali più la base a terra, mettiamo che voglia controllarne il movimento dall'estremità del braccio ( dalla punta ) con una tecnica di cinematica inversa. Disegno le quattro parti che costituiscono il braccio, aggiungo una catena di joint, vincolo il tutto, animo. OK!!
E se invece usassi le quattro parti come joints?
Cinema non è photoshop, qui davvero l'immaginazione è l'unico limite!!

Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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