Creare materiale lamiera

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Bilico
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Iscritto il: ven giu 27, 2008 10:04 am

Creare materiale lamiera

Messaggio da Bilico »

Ciao a tutti
Volevo fare una domanda tecnica:
Volevo riprodurre questo effetto di lamiera un po usurata --> http://www.colacola.se/pix/1000_Mig15_4.jpg <-- e in questa pagina fa vedere il WIP (http://www.colacola.se/wip_mig15.htm).
Ad un certo punto fa vedere le texture che mette nei vari canali: noto che il colore, al posto di metterlo nel canale colore, appunto, lo mette nel canale diffusione (e a questo proposito chiede qual'è la differenza), poi mette un'altra mappa nel canale specular & reflection.
Ecco, volevo chiedere ealcune delucidazioni da qualcuno che ne capisce un po di materiali.
Io solitamente metto una texture nel canale colore, una mappa bump e attivo se necessario il canale riflessione, ma non ho mai contemplato mappe all'interno dei canali diffusione e specular.
grazie in anticipo a chi riesce a delucidarmi questi concetti.
ciao

Bilico
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