Villa pliniana wip
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Villa pliniana wip
durante le mie varie prove... vorrei iniziare un nuovo lavoro certamente non facile per un umile apprendista.. ma ci provo...
ve la sentite di accompagnarmi passo passo in questa avventura?
vorrei intanto modellare la villa delle immagini in allegato per poi utilizzarla come set da illuminare e arredare a seconda delle esigenze.
Re: Villa pliniana wip
teniamo presente che non ho intenzione di modellarla tutta ma solo salone principale, loggia, una camera padronale e un bagno (che dovrò ridistribuire al primo piano)
Ora prima difficoltà il soffitto del salone mi intimorisce non poco... da dove diavolo inizio, come lo imposto?
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- pliniana salone_phy sun.jpg (59.3 KiB) Visto 1875 volte
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Re: Villa pliniana wip
Re: Villa pliniana wip
si uso comunque vray ma per ora si tratta solo di modellazione non tanto di render, mi affido a te per la scelta del luogo migliore dove alloggiaremasterzone ha scritto:Stai usando vray? altrimenti dovevi postare nel forum di vray non nei lavori in corso...fammi sapere in caso lo sposto
- masterzone
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Re: Villa pliniana wip
Re: Villa pliniana wip
Re: Villa pliniana wip
cmq, per il soffitto, io procederei per booleane...ho notato che sono tutte forme regolari i cassettoni, quindi potresti crearti il soffitto con un cubo, creare un oggetto con n lati, quanti te ne servono, moltiplicarlo col mograph, se ce l'hai, se no con il duplicatore, raggrupparli tutti e poi con booleana lo togli dal cubo iniziale.
ovviamente vista la cassettonatura non uniforme dovrai giocare un po' con estrudi ed estrudi internamente sul poligono con n lati.
non so se mi sono spiegato molto bene..
buon lavoro
Re: Villa pliniana wip
si è un bel mondo che a me affascina molto nella sua potenza .enzo_87 ha scritto:ciao!! cavoli, dev'essere un bel mondo vray...peccato che sono studente ed è un po' proibitivo per me.
cmq, per il soffitto, io procederei per booleane...ho notato che sono tutte forme regolari i cassettoni, quindi potresti crearti il soffitto con un cubo, creare un oggetto con n lati, quanti te ne servono, moltiplicarlo col mograph, se ce l'hai, se no con il duplicatore, raggrupparli tutti e poi con booleana lo togli dal cubo iniziale.
ovviamente vista la cassettonatura non uniforme dovrai giocare un po' con estrudi ed estrudi internamente sul poligono con n lati.
non so se mi sono spiegato molto bene..
buon lavoro
Purtroppo non amo molto le booleane perché generano spesso geometrie strane.
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