Adattare poligoni su una superficie curva
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Adattare poligoni su una superficie curva
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l'effetto che vorrei ottenere è questo. una forma curva sulla quale sono stati applicati degli esagoni. no a texture. esiste un modo per ripartire le superfici in poligoni di n lati al posto dei classici rettangoli? oppure esiste un modo per applicare in maniera complanare su di una superfice una forma/solido x?
grazie e buon anno
- masterzone
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva
mz
Re: Adattare poligoni su una superficie curva
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva
La cosa che mi viene in mente e che più si avvicina a quello che vuoi ottenere è il deformatore superficie, abbastanza flessibile, ma direi limitato alla mappa u v dell oggetto guida!! Gianluca
Re: Adattare poligoni su una superficie curva
ottimo risultato. puoi spiegarmi passo passo come hai fatto?
tieni conto che sono un newbie
grazie.
Re: Adattare poligoni su una superficie curva
Per adesso ti lascio in allegato il file del progetto, purtroppo non troppo esaustivo perché ho cancellato i vari passaggi, comunque, spero ti possa essere utile.
Ricorda che questo sistema utilizza la stesura UV dell'oggetto che fa da guida e quindi, inevitabilmente, devi passare per <BP UV edit> , sta tutto qui, una buona mappa UV ti permette di stendere un piano "unico" formato da tutti i poligoni ( nel nostro caso, gli esagoni), in attesa di soluzioni migliori!!
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva
Il risultato non è un gran che, un po perché il modello ha molte "spigolature" e un po perché non mi sono soffermato troppo sulla mappa UV.
Purtroppo il sistema non sembra funzionare con i cloni, quindi, tutti i cloni vanno resi parametrici.
Il risultato è che la tecnica tende ad essere abbastanza pesante in termini di risorse hardware...
Interessante la possibilità di applicare le dinamiche!
Spero vi piaccia...
http://www.youtube.com/watch?v=aH21jcvV ... e=youtu.be
Gianluca
PS visto che il video non ha audio (tanto si capisce lo stesso) ho piazzato un po di musica "non convenzionale"
Re: Adattare poligoni su una superficie curva
Re: Adattare poligoni su una superficie curva
Si, vengono piegati lungo gli N-angoli e no con questo sistema non si può togliere, perché gli N-angoli sono la minima suddivisione che si possa fare ad un poligono con più di quattro lati, infatti se si suddivide ulteriormente ogni esagono, l'adesione migliora... Per fare quello che dici, credo ci voglia un altro sistema, devo sperimentare con mograph...empyyo ha scritto:mi sembra che gli esagoni vengano curvati leggermente
Re: Adattare poligoni su una superficie curva
...te l'avevo detto all'inizio che era proprio una bella domanda...
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