Non uso maxwell quindi non saprei darti consigli a riguardo del programma, però posso dirti che, l'illuminazione mi piace molto mentre molti materiali mi piacciono decisamente meno.
Alcune scelte stilistiche/funzionali non le condivido, e, in caso il tuo scopo fosse stato quello di creare una foto da catalogo, quindi senza limiti strutturali, rivedrei la posizione del lavandino e la penisola, ques'ultima troppo stretta per avere sia lo spazio per le gambe che la doppia apertura. Per la doppia apertura dovresti farla larga almeno 120 cm per poter ospitare due moduli, mentre per avere lo spazio delle gambe dovresti farla larga almeno 90/100 cm.
Curerei anche le inquadrature, la prima la terrei verticale al pavimento e non inclinata mentre nella seconda userei la profondità di campo per non dare troppa importanza al tavolo in primo piano, ipotizzando che il soggetto sia la cucina.
Concordo con SOTT per il discorso posizione lavandino e dimensionamento zona penisola.
Mentre le inquadrature le troppo piacevoli,anche la prima.
Dacci delle info in più su come hai ottenuto l'illuminazione ed i materiali,tempi di render e su che hw.
Molto bella anche la modellazione,che software hai usato?
In sostanza,un lavoro che a me piace molto.
Complimenti.
la cucina non e stata modellata da me e credo che le misure siano reali, io ho creato la scena l oggettistica in C4D l illuminazione ed i materiali. questo e solo un test per verificare maxwell.
illuminazione dome hdri piu un paio di emitter sulla dx e dietro la camera. i materiali sono semplici quasi tutti fatti con lo wizard di maxwell che funziona alla grande
12 ore a SL 23 su un dual xeon 5690
Grazie dei consigli
questo test mi serve solo come prova illuminazione e materiali per cui il lavandino lo possiamo trascurare. purtroppo la bruciatura e dovuta ad un faretto dietro e sopra la camera e me ne sono accorto a reder compiuto.
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