[Vray] Brno

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FofoC4D
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[Vray] Brno

Messaggio da FofoC4D »

Un product shot veloce veloce.
Un filo di PS per il post e la scritta.
C&C
;)
poligono
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Re: [Vray] Brno

Messaggio da poligono »

Immagine di classe, molto bella.
Personalmente avrei fatto risaltare di più la pelle e spostato la sedia sfocata posizionata sullo sfondo dietro il soggetto principale; la sposterei leggermente a destra fino a farla "staccare" visivamente dalla sedia centrale.
Complimenti bel lavoro
FofoC4D
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Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: [Vray] Brno

Messaggio da FofoC4D »

Grazie poli

La 4a sedia stavo pensando di toglierla, lasciare le due a sx e quella in primo piano a dx.

La sedia era una scusa per usare lo sculpt di cinema.
Devo lavorarci parecchio perchè non riesco a dosare i comandi, o esagero (la stoffa sembrava presa a calci) o non si notano le pennellate. Uff!
:?

Appena miglioro faccio qualche closeup.
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cesgimami
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Re: [Vray] Brno

Messaggio da cesgimami »

secondo me lo sculpt in quel caso non ne avevi bisogno,potevi usare la hypernurps,se poi era perchè volevi provare lo sculpt allora non dico più nulla ;)
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

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FofoC4D
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Re: [Vray] Brno

Messaggio da FofoC4D »

L'originale è proprio così, con la pelle regolare e stirata, a questa distanza l'hyper bastava e lo sculpt è inutile.
L'ho usato per esercitarmi su cuciture e pieghe in ottica closeup.
Il problema è che quel poco di sculpt fatto nelle pieghe da qui si notano poco, sia il lavoro che i difetti , da vicino... lasciamo stare!
:@
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