Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Ben vengano le lamentele, ben vengano le critiche, altrimenti nessuno di noi farebbe un passo avanti, rimarremmo quello che siamo e basta..ben venga anche la libertà di opinione, la libertà di dire e fare quello che si vuole!
Sono d'accordo assolutamente sul fatto che sia scandaloso il metodo con cui laub gestisce la cosa, che sia scandaloso che chi paga il SW deve accorgersi dell'aggiornamento andando a vedere il forum senza uno straccio di mail automatica a tutti... sono d'accordo su tutto! la 1.8 fa cagare, è lenta, c'è da morire x le anteprime dei materiali etc etc etc
dico solo che sono 23 pagine di post in cui vi lamentate di vray, in cui ci si lamenta soltanto...vampiro soprattutto, non so se in queste 23 pagine ce n'è una in cui non c'è un post lagnoso...
sono anche assolutamente d'accordo col discorso di anto3d, in quanto a una certa diventa difficoltoso mettersi dietro a SW nuovi o nuovi motori di render (difficoltoso xchè nella vita poi si hanno altre priorità)
sono anche sostenitore del punto di vista di chi dice che i soldi spesi nel 2006 x comprare vray se non sono stati ripagati è il caso di cambiare lavoro...
io, personalmente non ci lavoro con la 1.8, ci faccio solo prove, ci faccio solo scene che uso io, con cui testo e studio il motore di render xchè quando uscirà quello nuovo ci sarà da studiare ancora... allora, se non si vuole rimanere fermi a lamentarsi di quanto è brutto il mondo, cazzarola, studiamocelo xchè quello che fa quello attuale è già di gran lunga superiore alla nostra media (mia compresa)!
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Esattamente: questo è un'altro punto che non deve essere in discussione, ma c'è invece chi in discussione lo mette. Così come è ovvio che se Vray non lo sò usare la colpa non è certo di Laub.Poi se un utente si trova bene con ar3 o i bug della 1.8 oppure la lantezza dello sviluppa non lo toccano, beh tanto meglio per lu, può andare avanti a fare il suo lavoro.
Appunto, esatto anche qui. Passare ore sui vari Forum in cerca di soluzioni, per vedere se qualcuno ha lo stesso problema, per vedere se qualcuno ha trovato soluzioni non intacca forse la produttività? Certo che non mi sono fermato: quello che dovevo fare l'ho fatto lo stesso con la 1.2.6.xx (o avrei potuto farlo con AR o altro....), però quel tempo chi me lo paga (se proprio vogliamo parlare di produttività)? E per un prodotto per il quale ho sborsato (non pochi) soldi...........E quindi anche volessi lamentarmi, non ne avrei forse anche un pò il diritto? Tutto qui.........si ferma per dei problemi e passa più tempo sul forum che a produrre ha tutto il diritto di lamentarsi
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Ti stai contraddicendo alla grande, mi spiace, se subito dopo scrivi questo:Ben vengano le lamentele, ben vengano le critiche, altrimenti nessuno di noi farebbe un passo avanti, rimarremmo quello che siamo e basta..ben venga anche la libertà di opinione, la libertà di dire e fare quello che si vuole!
La mia licenza di Vray me la sono ripagata già da qualche anno, per fortuna, avendola acquistata nel 2011, altrimenti sì che dovrei e avrei dovuto cambiare mestiere...........in cui ci si lamenta soltanto...vampiro soprattutto,
Se un utente chiede come mai l'anterprima dei materiali non funziona, se ti chiede come mai gli sliders degli shaders non vanno e gli rispondi che è un bug della 1.8 irrisolto e aggiungi che questo è il modus operandi di Laub, non mi sembra proprio che dire la verità sia una lamentela. E se ci sono 23 pagine di post (più oltre 100 sul sito di Laub) di questo tenore, beh.....forse la colpa non è proprio degli utenti e dell'utente che risponde, o no?
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
affronto la cosa con più leggerezza in quanto ho in mano uno strumento che tutto sommato non ancora, purtroppo (forse xchè nel mezzo cerco di non essere troppo nerd e di concedermi della vita ) ho imparato al 100%, e ti assicuro che di tempo ce ne perdo tanto dietro, non solo in ufficio.
ma dico, e dopo questa anche se il post è mio tolgo la sottoscrizione xchè mi sto rompendo personalmente (xchè non ne sto traendo veramente niente di buono in questo confronto in cui parliamo più dell'azienda che del prodotto) sappiamo che lo strumento fa acqua da tutte le parti, riusciamo a fare qualche metro senza affogare? tra noi utenti, troviamo qualche metodo in cui farlo funzionare? dal momento che anche se sbattiamo i piedi, piangiamo o ci strappiamo i capelli (anche xchè me ne sono rimasti pochi ) la cosa non cambia!
chiacchieriamo del motore di render, vi prego (oh, liberi di mandarmi a cagare nè)
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Ok. Che ne pensate di Laub?nexzac ha scritto:chiacchieriamo del motore di render, vi prego
(scherzo)
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Dunque: Laub e il tuo team............................Ok. Che ne pensate di Laub?
Certo parliamo pure di Vray in sè, come motore di rendering e lasciamo perdere tutto quello che ci stà attorno e dietro, anche se questo "attorno e dietro" fà parte integrante del tutto. Cmq ok: basta Laub e vediamo di farlo funzionare. Solo una nota, dato che non amo nascondermi: non puoi, caro nexsac, e te dico senza polemica, nè animosità e con tutto l'affetto possibile dare qualcuno del piagnone solo perchè non è allineato o solo perchè ha riportato fatti oggettivi. E' questo che mi ha dato fastidio, non il resto delle tue opinioni (che in parte condivido e in parte no) e che liberamente ogniuno può esporre.....
E cmq, nexsac, sappi che Laub........................................................................................................................................................................
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Io personalmente quando ho visto certi lavori di chi si atteggia a sapientone e capopolo degli sfigati.
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =2&start=0
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =2&t=10894
se state in piedi sedetevi, potreste cascare per terra.
Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
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