Buon giorno a tutti,sono nuovo nel forum, non sono molto esperto di cinema 4d,vi spiego subito il problema che ho...praticamente non riesco ad ottenere l'effetto dell'acciaio inox in una scena di c4d per renderizzare oggetti di design per arredo urbano...la scena deve essere molto bianca...ho applicato infatti uno shader colore bianco.
cio che vorrei ottenere è un qualcosa del genere....provo a postarvi qualche foto di esempio
Se mi dici così suppongo tu stia usando vray.
Essendo in lavori in corso pensavo stessi usando il motore nativo di cinema.
Quindi lì c'era solo il canale riflessione al cui interno il parametro dispersione.
Per vray, attiva lo specular layer.
Metti l'amount del transaprecy layer a 0, il colore dello specular su un grigio, o abbassa l'amount(vedi tu).
Dopo di chè al reflection glossiness metti un valore tra lo 0.7 e 0.8.
Discorso oggetti: piu che oggetti ti direi luci, in quanto dall'immagine postata , sembra si stia parlando di un set fotografico
non riesco a risolvere, il materiale lo riesco a creare ma poi applicato all'oggetto non si vede nulla. Non sto usando luci ma solo uno shader colore bianco per illuminare l'intera scena di bianco come l'immaggine postata...
non so se vanno usate delle hdri o inseriti oggetti per l'ottenimento di una riflessione sull'acciaio.
Lo shader color bianco non so dove lo hai applicato...ma suppongo che sia quello che falsa.
A tirar ad indovinare direi che quello shader è come se illuminasse tutto uniformemente...quindi,zero ombre...e riflessioni tutte uguali.
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