Modellare una gabbietta per tappi
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Modellare una gabbietta per tappi
Devo realizzare una di quelle gabbiette per tappi in cinema e volevo chiedervi quale sia il metodo più veloce.
Le gambette della gabbia sono intrecciate come da foto... cosa posso utilizzare? Creo delle spirali e poi le unisco? oppure creo un percorso e poi estrudo un cerchio lungo il percorso?
Altra domanda, una volta creato l'oggetto devo deformarlo, vorrei ottenere un effetto come se lo schiacciassi con un piede, c'è qualche opzione per farlo, tipo applicando della gravità? oppure devo rimodellarlo?
- Allegati
-
- gabbia-matallica-per-tappi-alettati-confezione-100-pezzi.jpg (10.2 KiB) Visto 1378 volte
Re: Modellare una gabbietta per tappi
1- una forma grossolana del tappo (solo da riferimento per gli snap)
2- costruirei una spline chiusa lungo la forma base (che poi lo è, un ferro filato continuo)
3- convertita in spigoli morbidi
4- buttata dentro una "sweep"
5- con applicati dei modificatori "twist" su ogni lato
Ovviamente questa è fatta in 3 secondi, ci sono da sistemare i punti della spline a piacimento o aggiungere/togliere.
Re: Modellare una gabbietta per tappi
Al punto 3: come si fa a convertirla in spigoli morbidi?
Al punto 5: ho messo un deformatore "torcere" su una delle 4 gambe, ma non cambia niente come mai?
Re: Modellare una gabbietta per tappi
per il punto 3, ti basta selezionare i punti interessati e cliccando con il tasto destro scegliere il comando "interpolazione morbida".
Riguardo al punto 4 è' strano... la gerarchia nella finestra oggetti sembra corretta.
Che tipo di interpolazione hai usato per la spline?
Eventualmente posta la scena (in formato zip)
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Re: Modellare una gabbietta per tappi
Comunque fai un pezzo per volta, prima la gamba e torcila, poi la corona ed unisci tutto.
Potrebbe risultarti difficile controllare una spline così lunga.
Re: Modellare una gabbietta per tappi
Punto 5: ho messo la spline su uniforme e aumentato le suddivisioni, ma non ho ancora raggiunto un buon risultato, forse dividere l'oggetto nelle 4 gambe + corona può aiutare?!
Allego il file di c4d
- Allegati
-
- Gabbia tappo.rar
- File C4d
- (55.75 KiB) Scaricato 73 volte
Re: Modellare una gabbietta per tappi
Ti fai un pezzo torto formato da due sweep vicine, le torci e le rendi modificabili (giallo)
(Falla dritta così il twist sarà facile da controllare)
La cloni radialmente x4 (leggermente inclinate e le ri-rendi modificabili (blu)
(Ti ritroverai 4 gambe inclinate)
Con un po di pazienza fai una sweep che le raccorda e le rendi modificabili (rosso)
Finite tutte le parti le selezioni create, le unisci (connetti+cancella) e le saldi (ponti o salda punti)
Se con 1 twist hai difficoltà figurati con 4
Re: Modellare una gabbietta per tappi
Re: Modellare una gabbietta per tappi
Re: Modellare una gabbietta per tappi
Adesso vi faccio un'altra domanda, posso "schiacciarlo" in qualche modo come da figura allegata?
- Allegati
-
- Biglietto fronte OK.png (58.67 KiB) Visto 1309 volte
-
- Senza titolo-1.jpg (38.18 KiB) Visto 1309 volte
-
- Advertising
FOLLOW US