Con questa spiegazione capisco che di fatto è impossibile ottenere lo stesso risultato della vista. Ok ci sto! anche se sarebbe bello ottenere qualcosa di simile. Penso che il metodo migliore sarebbe quello di mettersi in un ambiente con una reflex e fare tante foto con diversi settaggi per cercare di ottenere lo stesso risultato, e questo trasferirlo nel render, cosa che ovviamente nella nuova costruzione o in immagini di catalogo sia impossibile, poiché si lavora in ambienti virtuali. Bisognerebbe ricrearsi di volta in volta studi fotografici di dimensioni reali all'ambiente posti all'aperto per catturare la corretta illuminazione data dal sole. Cosa assurda .marcuiz77 ha scritto:ciao Andrea, ti provo a dire la mia opinione, anche se non sono certo in grado di darti suggerimenti su come migliorare i tuoi render che mi sembrano già molto buoni, o comunque meglio di quelli che riuscirei a fare io!!
secondo me è il ragionamento di partenza che non torna, penso che cinema come 3ds o qualsiasi altro programma di renderizzazione abbia un funzionamento paragonabile ad una macchina fotografica, che cattura la luce in base alle regolazioni di diaframma , tempi di esposizione e sensibilità della pellicola, andando quindi a regolare l'esposizione in base ad un preciso momento nel quale viene effettuato lo scatto. L'occhio umano invece essendo molto più complesso ha continue ed infinite regolazioni della "esposizione", diciamo che ha una regolazione continua e se vuoi interattiva!
Senza poi considerare il fatto che occhi diversi vedono cose diverse.
Quindi secondo me non è possibile avere quella oggettività che stai cercando, ma è invece possibile avvicinarsi ad una foto, con le sue regolazioni di esposizione. Che sia bella o brutta falsata o reale poi è un altro discorso.
Continuerò con i miei esperimenti
grazie mille a tutti, per questo fuori tema.
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