Villa RA
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Re: Villa RA
Mi da quasi l' impressione prospettica che sia più un modellino che una casa...
Se abbassi un pò la lunghezza focale credo che la casa acquisti un pò più di realismo.
Trovo che hai tenuto anche un pò bassina la fotocamera..la metterei almeno a un metro e mezzo da terra cercando di simulare il più possibile una foto reale.
Ovvio... dipende sempre dal tuo cliente che tipo di progetto vuole...
Re: Villa RA
ocman ha scritto:Credo sia il caso di abbassarlo un pò....secondo il mio parere ovvio..
Mi da quasi l' impressione prospettica che sia più un modellino che una casa...
Se abbassi un pò la lunghezza focale credo che la casa acquisti un pò più di realismo.
Trovo che hai tenuto anche un pò bassina la fotocamera..la metterei almeno a un metro e mezzo da terra cercando di simulare il più possibile una foto reale.
Ovvio... dipende sempre dal tuo cliente che tipo di progetto vuole...
l'altezza della camera è a 120cm dove ho modificato solo offest film Y, perché mi inquadrava troppo cielo.
Che tipo di focale suggerisci?? a livello di fotografia sono doppio 0
Re: Villa RA
Re: Villa RA
Re: Villa RA
settaggi con BR+LC lower con luce sun+sky a 32 division
CM: linear 1/1/2.2 con subpixel mapping, clamp output, adptation only, affect background, linear WorkFlow, ATTIVATI
Antialias: DMC, filtro area 1.5 , 1/32/0.01
DMC sampler: 0.85/8/0.01/1
immagine 1400x900 a 150dpi tempo di render 3h.
-
- Messaggi: 780
- Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am
Re: Villa RA
l'inquadratutra penalizza la scena, la camera troppo bassa fa sembrare il fabbricato un modellino.
Il pergolato pare non abbia texture o è troopo piccola per percepirla.
L'arbusto fiorito incolto buttato li nel mezzo, a mio personale parere non ciazzecca con il resto
Re: Villa RA
Quoto Maruzzella sulla texture della pergola..
Buon lavoro!!
Re: Villa RA
per gli alberi vedo di modificarli. La camera è posizionata ad 150cm da terra con lunghezza focale 38mm e larghezza apertura 36mm. Al pergolato l'ho messa la tex forse troppo piccola. L'arbusto sinceramente è stato messo a caso, consigli???maruzzella ha scritto:Non male, gli alberi sono troppo simili, potresti modificarne l'altezza e girarli random per variare un po.
l'inquadratutra penalizza la scena, la camera troppo bassa fa sembrare il fabbricato un modellino.
Il pergolato pare non abbia texture o è troopo piccola per percepirla.
L'arbusto fiorito incolto buttato li nel mezzo, a mio personale parere non ciazzecca con il resto
I fotovoltaici sono stati messi nel progetto al punto giusto verso sud, e adesso che me lo fai notare devo girare il sole che stupidata che ho commessotato2081 ha scritto:Ciao Mutilo, seguo il post... piccola puntualizzazione tecnica... i moduli fotovoltaici non occorre che siano così inclinati, e soprattutto li hai esposti sul lato opposto al sole...
Quoto Maruzzella sulla texture della pergola..
Buon lavoro!!
grazie.
-
- Messaggi: 780
- Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am
Re: Villa RA
Per saperne di più ti linko un paio di pagine:
http://www.tuttoleo.it/2013/10/utilizzo ... tografica/
http://www.lightpainting.it/tutorial/co ... erzi.shtml
Re: Villa RA
sicuramente utili, li leggero con attenzione. Graziemaruzzella ha scritto:Secondo me l'inquadratura penalizza il render, in fotografia ci sono delle regole che si rifanno a come il nostro cervello percepisce le immagini, per esempio il vialetto a destra potresti inquadrarlo in modo che crei una linea guida diagonale per focalizzare l'attenzione sull'edificio.
Per saperne di più ti linko un paio di pagine:
http://www.tuttoleo.it/2013/10/utilizzo ... tografica/
http://www.lightpainting.it/tutorial/co ... erzi.shtml
-
- Advertising
FOLLOW US