Esterno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Messaggi: 780
- Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am
Re: Esterno
Re: Esterno
Per il resto condivido i consigli che ti sono stati dati, il sole dovrebbe bruciare un po' in più ma è una cosa che si potrebbe anche risolvere velocemente in post-produzione, mentre mi concentrerei di più sui materiali; per le fughe del pavimento forse non hai impostato l'AntiAliasing su Migliore (Best) e ti consiglierei di fare una soglia o comunque un cordolo anche a tutto il marciapiedi; l'intonaco forse hai messo un bump ma oltre a doverlo scalare il bump da solo non basta, ti allego un buon intonaco procedurale, cambiane il colore e se ti sembra troppo rustico diminuisci il canale Diffusione, e mi raccomando mappatura Cubica, è quello che ho usato qua: http://www.c4dzone.com/it/gallery/hurri ... rossa-993/
- Allegati
-
- Intonaco.rar
- (16.96 KiB) Scaricato 128 volte
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: Esterno
Ecco il file, ho tolto tutti i materiali
Hurricane ci hai preso, sia sull'erba che sulla striscia, grazie del materiale, oggi lavoro permettendo ci dovrei lavorare su
Grazie di nuovo
- Allegati
-
- modello1.rar
- (1.48 MiB) Scaricato 131 volte
Re: Esterno
-
- Messaggi: 780
- Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am
Re: Esterno
vedo che non utilizzi il render fisico, l'immagine va schiarita, come consiglia hurri , in post oppure aumentando la forza del sole, se invece usassi il fisico potresti variare la luminostita nella camera aumentando gli iso o diminuendo fstop
Re: Esterno
Si anche, con la Diffusione rendi meno appariscente il disturbo procedurale a livello di colorazione, che apparirà più omogeneamente rosa, con il Rilievo, diminuendolo, otterrai ovviamente una parete più liscia, meno ruvida, ergo meno grezza a livello di finitura diciamo così!Golia ha scritto:Hurricane io agisco sulla diffusione, però l'unico modo per renderlo meno "grezzo" è agire sul rilievo..mi sono perso qualcosa?
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: Esterno
Allooooora...non so se postare l'immagine perchè è un tantinello imbarazzante andando per gradi ecco cos'è successo: c'è un nuovo cielo con nuvole non ritoccate, è cambiata località ed orario e tutto sommato è abbastanza simile alla precedente, ora c'è il render fisico i cui ISO sono aumentati a 400 (i campioni sono 'adattabile' con qualità campionamento 'bassa') il materiale intonaco è pressapoco uguale al precedente, ma adesso sono apparse queste macchie che pare galleggiare sull'acqua
Ah anche la texture delle piastrelle è stata scalata e sistemata in modo da dargli una disposizione casuale; presto nuove modifiche
PS tempi di render 25 minuti
Re: Esterno
Torno a mettere mano al progetto dopo una settimanaccia
Sto cercando di risolvere queste macchie sui muri, ho notato che lasciando 'esterno-anteprima' e aumentando i campioni non succede niente, se invece seleziono 'esterno-cielo fisico' qualche miglioramento già ce l'ho..in genere come risolvete voi questa cosa?
Re: Esterno
-
- Advertising
FOLLOW US