Come utilizzare questo bump?
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Come utilizzare questo bump?
Il problema è che non si tratta di un vero canale bump, nel senso che né il bianco né il nero rappresentano l'elevazione o la profondità, quindi non posso usarlo con il semplice Bump o con il Displacement.
Si tratta piuttosto dell'effetto che si avrebbe con una luce radente, quindi bianco=luce e nero=ombra.
Ho provato ad ricavare una Normal Map con CrazyBump (Beta2 per Mac) e qualcosa ho ottenuto, ma l'effetto è molto morbido mentre l'originale è più "secco". Qui ho messo il modello di test: C'è un altro modo per usare con Vray quel file in bianco e nero ottenendo una struttura in rilievo più realistica?
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Re: Come utilizzare questo bump?
Re: Come utilizzare questo bump?
Grazie per l'elaborazione.polipomirko ha scritto:... vedi questo allegato, se ho capito bene, dovresti contrastare di più il bump, ed eventualmente aumentare la profondità
Però alla fine ho dovuto sostituire quel file ricevuto dal cliente con altro, ricreato da me, che simulasse il vero rilievo (bianco) e l'incavo (nero) delle venature. Ecco alcuni dei file che ho usato nel render finale:
Quello che mi avevano fornito era una specie di immagine a luce radente, con il bianco che rappresentava la parte illuminata e il nero quella in ombra. L'effetto sulla piastrella era quindi sbagliato.
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Re: Come utilizzare questo bump?
Re: Come utilizzare questo bump?
Un vero file di bump dovrebbe avere il bianco a definire il rilievo e il nero a definire le zone scavate.
Qui ho invece un lato illuminato e l'altro in ombra.
Esiste un plugin, un filtro di photoshop o di altro software, che possa trasformare queste immagini in un vero rilievo usabile con C4D?
Re: Come utilizzare questo bump?
Re: Come utilizzare questo bump?
Prova gli scripts nDo per Photoshop, sono gratuiti e spesso danno buoni risultati.Trystero ha scritto:Torno sull'argomento, perché ancora non riesco a usare come vero "bump" i file che mi forniscono, che sono più simili a foto di strutture illuminate da un lato, con luce radente.
Un vero file di bump dovrebbe avere il bianco a definire il rilievo e il nero a definire le zone scavate.
Qui ho invece un lato illuminato e l'altro in ombra.
Esiste un plugin, un filtro di photoshop o di altro software, che possa trasformare queste immagini in un vero rilievo usabile con C4D?
Re: Come utilizzare questo bump?
Ho cercato, ma il sito CGTed.com che conteneva il download (secondo questa pagina con istruzioni: http://www.philipk.net/ndo.html ) non esiste più, è in vendita.Sirio76 ha scritto:Prova gli scripts nDo per Photoshop, sono gratuiti e spesso danno buoni risultati.
Altri link inviano a questo, ma costa 79 $
http://quixel.se/suite/
Diverse volte ho provato a usare CrazyBump http://crazybump.com/mac/ ma i risultati, partendo da immagini come queste, non sono buoni. Ottengo infatti onde e rilievi inesistenti nell'originale.
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P.S. trovata la "legacy edition":
http://support.quixel.se/hc/en-us/artic ... o-and-dDo-
Proverò subito a installarlo, sempre che l'Azione sia compatibile con Photoshop versione italiana. Spesso le azioni fanno riferimento a funzioni in inglese.
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P.P.S. installazione complicata, solo per Windows ed è una versione "trial".
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