Usare kinekt XBOX360 con C4D
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Usare kinekt XBOX360 con C4D
Grazie!
- masterzone
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Re: Usare kinekt XBOX360 con C4D
Anche Matteo, alias Cappellaio matto, nostro developer ci ha provato ma con risultati un po cosi'
- cappellaiomatto
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Re: Usare kinekt XBOX360 con C4D
Lascia perdere il kinect, lasciando perdere il fatto che per cinema se esiste qualcosa é homebrew o sperimentale inoltre il kinect é davvero pessima come periferica di acquisizione motion capture, hai un range di azione molto limitato dal metro ai 2 metri massimo di profonditá e con parecchi limiti e difetti di acquisizione dei movimenti.
Ad esempio puoi fare il capture solo frontale di una persona e dentro uno spazio ristretto, se niente niente provi a ruotare il busto e metterti perpendicolare al sensore addio.....
Ci sono anche plugin che sfruttano la telecamera della ps3 mettendone insieme un po e facendo una triangolazione ma anche li con risultati di dubbia qualitá.
Il motion capture fatto in casa é penoso, se ti vuoi divertire e pasticciare un po va benissimo fare qualche prova ma se pensi di usarlo per qualcosa di minimamente accettabile o professionale cambia strada, software e attrezzature.
Se cerchi nel forum mi ricordo anche io che avevo giá rsp a un topic simile.
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