Salve a tutti, sto facendo un rendering in 4K di un'animazione con il modello importato di cui allego immagine, volevo sapere se qualcuno ha dei consigli da darmi x migliorare lo smoothing arrotondando ulteriormente i triangoli che ingrandendo sono visibili (phong 80), preferibilmente senza modificare i parametri di importazione dell'oggetto e senza ulteriori suddivisioni. Grazie
la soluzione piu veloce e' una "Subdivision Surface" tradotta male in "Superficie di Suddivisione", cosi' aumenti lo smoothing e controlli se il valore di 2 in editor va bene (occhio che in rendering diventa 3 nelle impostazioni).
Questo penso sia il metodo piu veloce.
Purtroppo la nymph di turbosquid è un modello free da 533000 triangoli e non eccelle in qualità, è comprensibile altrimenti non venderebbero la stessa statuetta che hanno in catalogo dal costo di 68$.
Purtroppo con subdivision surface non risolverai moltissimo e dubito che possa migliorare il modello in modo significativo con altri metodi in Cinema 4D.
Forse con ZBrush ma costa 800$ e non so se riesce a digerire tutti quei triangoli collegati ad un solo vertice...
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