Come renderizzare thinking particles in octane c4d?
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Come renderizzare thinking particles in octane c4d?
Ho realizzato un animazione particellare in Houdini che poi ho esportato come file alembic per importarlo e renderizzarlo in c4d usando come motore di rendering Octane. Il mio problema è che quando importo il file alembic su cinema, questo viene elaborato e presentato sottoforma di thinking particles il quale non riesco a trovare il modo di renderizzarlo con Octane. Ho provato a inserire questo particles in un particle group e dar poi a lui il materiale o l'octane tag, ma niente.
Qualcuno sa come aiuitarmi?:)
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Re: Come renderizzare thinking particles in octane c4d?
In pratica se non hai un particle to geometry o qualcosa di simile, le particelle di TP sono comunque dei nulli fantasma.
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Re: Come renderizzare thinking particles in octane c4d?
- masterzone
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Re: Come renderizzare thinking particles in octane c4d?
Qua bisognerebbe sentire qualche esperto di Octane.
Mz
Re: Come renderizzare thinking particles in octane c4d?
Ma partiamo da lontano, TP è così vecchio da non possedere un proprio renderizzatore ( a parte Particles Geometry che fa ridere), quindi, a patto di non usare Hair, Pyro cluster o Mograph, non vi è possibilità di passare le particelle "nude" a nessun motore di rendering ( e/o sistema particellare), che sia questo Octane, furryball ( questo fenomenale), Krakatoa, XParticles, Vray etc... ( forse RealFlow ) se non attraverso una geometria ( come fa notare Master). Nell'esempio che posto, dopo aver attribuito una forma alle particelle tramite Particles Geometry, ho utilizzato il color shader di mograph per dare un colore alla geometria data dall'età delle particelle utilizzando xpresso per leggere i colori di un nodo "gradient" ( anch'esso tanto potente quanto inutile).
Detto ciò, dopo aver sperimentato il potentissimo sistema ABC, posso assicurarti che sei sulla giusta strada ma purtroppo devi dare una geometria al PG risultante, allungando i tempi di rendering e limitanto le possibili interazioni con qualsiasi ( motore) materiale applicato...
...passo!!!
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- TP_Geometry_color_0002.zip
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