Sulla questione denoiser ho aperto una discussione pochi minuti fa dove si chiedono delucidazioni. Vediamo quante informazioni si riescono a raccogliere e confrontare.
ommy94 ha scritto:scusate l'intromissione, mi sembra arabo cio che dite cosa sarebbe il denoiser? in modo tale da imparare qualcosa di nuovo che migliori anche i miei lavori
Il denoiser è stato introdotto con la 3.4 per rimuovere il noise derivato dall'uso standardizzato del BR, quindi se usi la 1.9 non sarà disponibile. In passato rimuovevo il rumore in Photoshop intervenendo sui singoli pass ma era un'operazione molto più laboriosa e dai risultati meno precisi.
Anche in questo caso ti invito a sistemare prima tutto il resto invece di preoccuparti del rumore.
sirio o qualsiasi altro master del gruppo, potrei chiedervi gentilmente se riusciresti a mandarmi gli screen di tutti i settaggi standard e di luci che useresti in modo da avere una base perfetta da utilizzare e calibrare anche per i miei prossimi render ?
diventereste le mie "muse ispiratrice"
La physical camera di vray percepisce le sorgenti luminose con valori diversi. Se non vado errato il parametro è circa 30 volte superiore all'intensitá di luce che inseriresti con una camera standard
quindi se ho capito bene, se prima avevo una luce area con intensita 1, ora dovrei metterlo a 30? o se avevo il multiplier dell'enviroment a 30 devo metterla a 900?
Sawako ha scritto:Si, devi alzare l'intensità della luce, ovviamente un numero esatto non esiste, fai delle prove e regolati in base al risultato che vuoi ottenere
Il punto è che i numeri esatti esistono eccome;) e il bello di usare un sistema d'illuminazione congruente con ciò che abbiamo nel mondo reale vi permette di evitare di tirare a caso e perdervi in mille prove. Ripeto, cercate tra i miei vecchi post che trovate tutto quello che vi serve, e perdonatemi se vi invito a cercare tra i vecchi post ma è un momento che ho davvero poco tempo.
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