Texturing Parquet
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Texturing Parquet
Per un progetto di portfolio avrei la necessità di modellare un parquet a spina di pesce. Per la modellazione mi sono basato sull'ottimo tool di Josefbsharah (Floor Generator) ma avrei problemi con le texture: una volta ottenuto il blocco del parquet, la texture mappata UVW o Cubica è orizzontale o verticale e non segue l'orientamento della spina.
Una situazione analoga l'ho riscontrata in questo video su 3ds dove, alla mappatura standard viene sostituita una mappatura "piatta":
min 13 ca. https://www.youtube.com/watch?v=faMzYeALJp0, sapete come possa ottenere una cosa simile in C4D? La mappatura 'flat' non funziona...
Avete idea di come possa risolvere?
Grazie Mille
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10352
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Texturing Parquet
Re: Texturing Parquet
Nel frattempo credo userò il metodo che hai suggerito, grazie mille
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10352
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Texturing Parquet
Sai di cosa si tratta? Non è proprio banale
Re: Texturing Parquet
Grazie
-
- Advertising
FOLLOW US