rendering o luci o materiali
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Re: rendering o luci o materiali
Re: rendering o luci o materiali
- incolla tutto in una scena nuova in modo che i vari parametri e settaggi siano di default (se hai aperto una scena da 3ds meglio fare cosi).
- Elimina i materiali (che rifarai con calma successivamente) e per il momento posiziona le luci, assicurati che abbiano le ombre e settaggi di default
- poi abilita la GI, usa il bucket e non il progressivo (che userai solo per i test ma per il momento lascia perdere)
- Imposta pure come metodo primario il BRUTE FORCE e come secondario la LIGHT CACHE, dovrebbe esserci anche qualche preset ma i preset cambiano spesso da versione a versione e non ricordo che versione stai usando.
- valuta i tuoi render guardandoli al 100% nel visualizzatore immagini altrimenti imputi errori ad un errore di visualizzazione.
- usa il colormapping in lineare per ora oppure in exponential se vuoi che i chiaro scuri siano bilanciati dal motore. Non su nessuno
Ora il render sarà Lento e l'antialiasing cercherà di affinare molto la tua immagine. Per diminuire i tempi sarà poi possibile alzare nel pannello antialiasing il valore di THRESHOLD da 0,01 a valori maggiori, anche fino a 0,07 ma in questo caso il risultato sarà un immagine con un noise/grana distribuito in modo abbastanza omogeneo che toglierai tramite il denoiser (ma lo potrai impostare più avanti). Prima a mio avviso è importante ottenere una buona immagine e poi sistemi il noise e i dettagli.
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Re: rendering o luci o materiali
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Re: rendering o luci o materiali
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Re: rendering o luci o materiali
Re: rendering o luci o materiali
Re: rendering o luci o materiali
Una volta che avrai sistemato le luci come ti piacciono o in base al risultato che vuoi ottenere ti sara più semplice testare e ricreare i materiali, sinceramente però rimettere mano a una scena che arrivava da 3ds già con i materiali applicati non è semplice. Potremmo concentrarci su una cosa e magari hai dei settaggi errati.
Se vuoi migliorare la resa puoi sostituire ora le ies con delle area, cosa che io farei di nuovo nella scena bianca , le area possono avere la forma che vuoi tu, quadrata , tonda o anche a forma di oggetto. Se le usi arriva le ombre.
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