Controller mano
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Controller mano
Quando metto un tag limita alla mia mano, e come impostazione AIM, la mano si gira da sola perche?
Dove sbaglio? ho rivisto la lezione ma non capisco il problema
Re: Controller mano
Re: Controller mano
mi fa piacere tu abbia già risolto il problema, però vorrei allertarti sul fatto che il personaggio che stai usando (a meno che non sia opera dell'HyperNurbs) è troppo suddiviso, e questo ti porterà non pochi problemi in fase di pesatura.
Come infatti avrai visto nel corso, per una buona pesatura è necessario intervenire meticolosamente sui singoli vertici della mesh... per questo motivo è caldamente consigliato l'utilizzo di un modello low poly suddiviso tramite Hypernurbs.
Ovviamente questo è solo un consiglio... non è certo impossibile riggare un modello come quello che stai usando ma sicuramente avrai qualche problemino in più..
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Re: Controller mano
arkimed è opera di hypernurbs, quello che non capisco è perche quando disattivo Hyper, il body diventa grigio e trasparente ehehehe. La pesatura sarà il mio tallone d'achille gia lo so....lo percepisco.
è un modello umano di poser trasferito in c4d con file .dae
Come ci siamo detti sto andando a step seguendo meticolosamente tutto e cercando di ragionare in quello che faccio.
Vediamo che succede..... ti aggiornerò sicuramente. Grazie per i consigli
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10363
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Controller mano
Re: Controller mano
-
- Advertising
FOLLOW US