Aiuto per realizzazione nastro
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Aiuto per realizzazione nastro
Come potete vedere ottengo un'immagine molto piatta.. Ho una texture con la trama del tessuto ma non riesco a capire che proiezione usare. Ho guardato i tutorial di ferretti ma come vedete dal risultato non mi è servito a molto..
Grazie..
(allego anche una foto di un nastro per capire a cosa sto mirando)
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- Questo è simile a ciò che vorrei ottenere
- Matrimonio-verde-tiffany_1.jpg (49.1 KiB) Visto 1085 volte
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- Questo è il mio deludente risultato :-(
- Arco.jpg (100.98 KiB) Visto 1085 volte
Re: Aiuto per realizzazione nastro
Ti allego un'esempio usando colori uniti, ovviamente aggiustali a seconda di quello che ti serve.
Re: Aiuto per realizzazione nastro
Grazie per l'esempio, in realtà devo vedere anche la texture e non riesco a capire quale proiezione utilizzare..Per una cosa del genere non ti servono tessiture in linea di massima, a meno che non debba fare una vista molto ravvicinata nel qual caso dovrai avere una mappa UV e una trama di tessuto molto fine.
Re: Aiuto per realizzazione nastro
Non mi è chiaro come inserisco fexXSIFallof è una texture che hai creato tu? se si come?Ti allego un'esempio usando colori uniti, ovviamente aggiustali a seconda di quello che ti serve.
Re: Aiuto per realizzazione nastro
Poi non ti resta altro che copiare il falloff nel canale specular color.
Re: Aiuto per realizzazione nastro
Grazie, ora provo :-)Devi andare nel diffuse di Vray, dal menù a tendina selezioni "V-ray Powershader"e scegli Vrayfallof. Infine metti i due colori RGB come ha fato Sirio.
Poi non ti resta altro che copiare il falloff nel canale specular color.
Re: Aiuto per realizzazione nastro
Re: Aiuto per realizzazione nastro
Ho ricostruito la geometria con rhino che mi ha distanziato correttamente i punti..dipende da come hai modellato il nastro! se hai fatto una spline della lunghezza del nastro e poi estrusa della larghezza, non dovrebbero esserci problemi con la mappatura uvm ( io mi preparerei una texture lunga e stretta delle dimensioni del nastro per facilitare il tutto). se invece hai fatto uno sweep mhh forse ti si "ammucchia" la texture in determinati punti ( a meno che non imposti la spline con "punti intermedi" > nessuno!
Grazie
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