schiera o duplica
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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schiera o duplica
non ricordo più come si usano con gli spline
devo creare una vasca d' acqua formata da assi di legno, messi in verticale ,| | seguendo una spline quadrata.
ma devo fare in modo che i legni non seguano perfettamente la spline ma si smussino o comunque non siano troppo squadrati.
come si fa ,se mi sono spiegato?
come devo fare a duplicarli senza star li a fare copia incolla ogni volta?
grazie mille ciao
scusa ma non ho ben capito cosa intendi quando dici che vuoi che i legni si smussino e non siano squadrati... la funzione Arrange (o duplicate, nel caso tu voglia sistemare dei duplicati) ti permette di posizionare una serie di oggetti lungo una spline, ma non consente di smussare le geomentrie... al limite puoi variare la loro rotazione o scalatura.
Forse intendevi dire che volevi che i legni fossero disposti in modo più casuale e non troppo preciso?
Se è così allora puoi utilizzare il comando Arrange/Duplicate per posizionare lungo la spline i legni , e poi selezionare questi ultimi e invocare il comando Randomize... variando i valori di posizione X e Z, ed una leggera scalatura su tutti e tre gli assi, potrai ottenere dei legni meno uniformi
ciao
Arkimed
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- alla pagina Duplicate scegli la quantità di copie (e se necessario selezioni istanze)
- alla apgina Options, scegli Mode --> Along Spline
- dalla finestra Objects, trascini la spline direttamente nel campo "Spline" nella finestra attributi
- nella pagina Tool clicchi su Apply facendo attenzione che Realtime Update sia selezionato.
Ora dovresti vedere le copie dell'oggetto duplicato lungo la spline.
Dal momento che hai attivato Realtime Update puoi variare i parametri in realtime (come ad esempio la quantità di copie o la rotazione degli assi) in tempo reale, per adattrli alle tue esigenze
Quando hai finito applichi il comando Randomize su tutte le copie
ciao
Arkimed
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Re: schiera o duplica
vorrei riuscire a risolvere un problema, spero che possiate aiutarmi.
devo realizzare una schiera di 9 cilindri, ma tutti dovrebbero avere un unico punto di partenza come se alla fine formassero un cono (es. raggio iniziale del cono 1 cm e raggio finale 23 cm, quindi non un unico oggetto cono bensì uno creato da 9 piccoli cilindri). ho provato a smanettare un pò col comando schiera, ma non riesco a trovare un opzione che mi consenta di fare ciò che mi serve e vorrei evitare di diventare matta nel ruotarli tutti singolarmente, il che produrrebbe un risultato tutt'altro che corretto.
spero di essere riuscita a spiegarmi!
(ho allegato un'immagine, ciò che mi interessa è riuscire a creare il cono esclusivamente tramite quei 4 cilindri esterni)
grazie a tutti
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Re: schiera o duplica
buonasera,pampirr ha scritto: ↑gio nov 22, 2018 6:59 pm buonasera a tutti!
vorrei riuscire a risolvere un problema, spero che possiate aiutarmi.
devo realizzare una schiera di 9 cilindri, ma tutti dovrebbero avere un unico punto di partenza come se alla fine formassero un cono (es. raggio iniziale del cono 1 cm e raggio finale 23 cm, quindi non un unico oggetto cono bensì uno creato da 9 piccoli cilindri). ho provato a smanettare un pò col comando schiera, ma non riesco a trovare un opzione che mi consenta di fare ciò che mi serve e vorrei evitare di diventare matta nel ruotarli tutti singolarmente, il che produrrebbe un risultato tutt'altro che corretto.
spero di essere riuscita a spiegarmi!
(ho allegato un'immagine, ciò che mi interessa è riuscire a creare il cono esclusivamente tramite quei 4 cilindri esterni)
grazie a tutti
ci sono tanti sistemi per fare quel che chiedi - il più semplice e diretto è creare un cono, esploderlo, selezionare i cerchi in cui è suddiviso, trasformarli in spline e dargli uno spessore estrudendo la sezione di ogni anello lungo le stesse spline. Un altro è usando il cloner di mograph, fai una schiera di cerchi che si vanno a rastremare agendo sui parametri di scala del cloner, esplodi il cloner e usi i cerchi per estrudere come al punto precedente. Volendo puoi fare anche tutto parametrico.
Re: schiera o duplica
Re: schiera o duplica
fai un cono senza tappi lo esplodi e vai in modalità edge (freccia gialla) selezioni gli anelli che servono (doppio clic su ogni anello tenendo premuto shift per selezione multipla) clicca mouse destro e selezione quello in figura - ti trasforma gli spigoli in spline prendi la spline creata e la porti fuori dall'oggetto cono, poi cancelli cono adesso hai le spline che puoi usare in estrusione
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