Ciao ragazzi, è la prima volta che mi capita una cosa del genere e non riesco a capire il motivo...
render di un esterno con una hdri e una decina di luci area...parametri corona di default, dimensioni 2560x1600, dopo 12 ore l'immagine si presenta con tutti puntini bianchi e con un noise di 1.33% (immagine allegata)
il pc è un I7-7700 3.6 Ghz con 32 gb di ram
da cosa possono dipendere questi tempi assurdi?
ma l'immagine allegata è una porzione oppure hai fatto un render di un particolare del progetto? il materiale come è stato fatto? considera che lui analizza la % di noise basandosi su tutta l'immagine perciò dovremmo capire se quello che ritagli è un piccolo particolare o tutta l'immagine si presenta cosi
Non è noise, sono dei fireflyes, cioè pixel bruciati da raggi che contengono un'energia molto elevata(generata con tutta probabilità da qualche luce mal calibrata) e che per via del troppo contrasto con i pixel adiacenti non vengono puliti bene dal software. Prova a spegnere qualche gruppo di luci(tipo luci macchine, lampioni, ecc) per isolare il problema. Senza vedere bene la scena non posso esserne sicuro ma a occhio mi sembra che i fari dell'automobile siano troppo luminosi, partirei con lo spegnere quelli.
Un materiale settato male, altre luci che non hai testato, geometria. Spegni mano a mano blocchi della scena(eventualmente fai la stessa cosa con i materiali) fino a quando non isoli il problema, una volta trovato ciò che causa i fireflies sarà più facile trovare una soluzione.
Io l’avrei chiusa al 7% di noise questa. Alla fine quei puntini bianchi li in fondo al 99% dei casi il Denoise te li avrebbe tolti quasi tutti... altrimenti c’è sempre Photoshop....
Ma sappiamo vero che il denoise non fa miracoli? Se interviene troppo sull'immagine spariscono anche un sacco di riflessioni e dettagli quindi va usato con prudenza. Preferisco vedere un leggero noise che un'immagine spalmata senza riflessioni. Non credo poi che elimina bene i fireflyes.
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