Adattare poligoni su una superficie curva
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva
Gianluca
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva
Ciao potresti inviarmi per email o mostrarmi il procedimento per creare il primo metodo del viso quello con i rombi anche come hai fatto con il primo progetto che hai mostrarto qui con i rombi Rossi che seguono tutta la struttura da te elencato perché devo creare un progetto con queste carattestiche ma non so proprio come arrivarci...grazie.
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva
È possibile ricaricare il vedo che vorrei capire come arrivare a questo risultato?abe3d ha scritto: ↑mer gen 09, 2013 11:02 pm Ho provato a fare il mio PRIMO tutorial
Il risultato non è un gran che, un po perché il modello ha molte "spigolature" e un po perché non mi sono soffermato troppo sulla mappa UV.
Purtroppo il sistema non sembra funzionare con i cloni, quindi, tutti i cloni vanno resi parametrici.
Il risultato è che la tecnica tende ad essere abbastanza pesante in termini di risorse hardware...
Interessante la possibilità di applicare le dinamiche!
Spero vi piaccia...
http://www.youtube.com/watch?v=aH21jcvV ... e=youtu.be
Gianluca
PS visto che il video non ha audio (tanto si capisce lo stesso) ho piazzato un po di musica "non convenzionale"
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