Memorizzare posizioni
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Memorizzare posizioni
Sto affrontando un progettino con l'idea di realizzare un semplice personaggio per poi posizionarlo in varie pose. Utilizzerò forward kinematics, niente di sofisticato, non ho in programma di "animarlo" ma solo di effettuare dei rendering statici in varie pose.
Mi chiedevo se c'è un modo per "memorizzare" le varie posizioni (praticamente le rotazioni dei singoli arti) per poi riprodurle e poter ritornare a "riposo" con tutte le rotazioni nulle ed eventualmente modificare il personaggio per poi, nuovamente, applicare varie pose.
Non saprei cosa cercare. Sostanzialmente mi serve un tag per memorizzare tutte le rotazioni dei sotto-oggetti di un oggetto e riapplicarle a piacere... spero di essere stato chiaro
Re: Memorizzare posizioni
Re: Memorizzare posizioni
Re: Memorizzare posizioni
- crei un nuovo dato utente (su una mesh che userai per manovrare tutto), ad esempio "rotazione componente x" a cui associ un'escursione da -100% a 100%
- crei un nuovo tag xpresso su un oggetto e, una volta aperto, ci trascini dentro tutte le variabili che intendi comandare, ad esempio "rotazione p"
- tramite i nodi xpresso associ "rotazione componente x -100%" al valore -90°della rotazone p. Idem per i valori +100% e +90°.
In questa maniera, spostando il cursore di "rotazione componente x" da -100% a 100% la tua mesh collegata ruoterà da -90° a +90°
Re: Memorizzare posizioni
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