BMw M4 Interiors 360

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
Avatar utente
cosez-one
Messaggi: 473
Iscritto il: mer set 14, 2011 7:35 pm

BMw M4 Interiors 360

Messaggio da cosez-one »

Ciao Ragazzi,
per arricchire il mio portfolio di immagini 360 ho fatto questo interno di una bmw m4 e ne ho approfittato per fare anche qualche render di dettaglio
Mi sono occupato di lighting, shading e post.

Vi lascio il link behance per vedere i render 360 e tutti i render di dettaglio in alta defizione
https://www.behance.net/gallery/7878763 ... eriors-360
Allegati
Bmw_M4_Gauges_CC.jpg
Bmw_M4_Gauges_CC.jpg (318.12 KiB) Visto 2171 volte
Bmw_M4_Door_CC.jpg
Bmw_M4_Door_CC.jpg (287.51 KiB) Visto 2171 volte
Bmw_M4_Console_CC.jpg
Bmw_M4_Console_CC.jpg (336.24 KiB) Visto 2171 volte
Avatar utente
mutilo
Messaggi: 1271
Iscritto il: mar nov 16, 2010 6:18 pm
Località: Ravenna

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da mutilo »

Stubendo.....
per curiosità che programma hai usato per il 360?
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da Sirio76 »

Non è male, alcuni materiali li devi rendere meglio però;) Rivedrei soprattutto la fibra di carbonio, un po' troppo plasticosa.
Avatar utente
cosez-one
Messaggi: 473
Iscritto il: mer set 14, 2011 7:35 pm

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da cosez-one »

Sirio76 ha scritto: ven apr 12, 2019 5:32 pm Non è male, alcuni materiali li devi rendere meglio però;) Rivedrei soprattutto la fibra di carbonio, un po' troppo plasticosa.
La fibra di carbonio purtroppo è un problema con cui lotto da tempo, non riesco a trovare nessuna mappa che sia buona per fare close up.
Quali altri materiali rivedresti? Quello delle cuciture so che è un po' superficiale e fatto frettolosamente...
Avatar utente
cosez-one
Messaggi: 473
Iscritto il: mer set 14, 2011 7:35 pm

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da cosez-one »

mutilo ha scritto: ven apr 12, 2019 5:03 pm Stubendo.....
per curiosità che programma hai usato per il 360?
L'ho fatto con la camera sferica di corona
Avatar utente
mutilo
Messaggi: 1271
Iscritto il: mar nov 16, 2010 6:18 pm
Località: Ravenna

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da mutilo »

cosez-one ha scritto: ven apr 12, 2019 5:53 pm
mutilo ha scritto: ven apr 12, 2019 5:03 pm Stubendo.....
per curiosità che programma hai usato per il 360?
L'ho fatto con la camera sferica di corona
Si si quello lo immaginavo. Scusami ma non mi sono spiegato bene. La domanda era riferita al dopo, nel senso che volevo sapere quale programma hai utilizzato per il 360 nel web.
Avatar utente
cosez-one
Messaggi: 473
Iscritto il: mer set 14, 2011 7:35 pm

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da cosez-one »

mutilo ha scritto: ven apr 12, 2019 6:02 pm
cosez-one ha scritto: ven apr 12, 2019 5:53 pm
mutilo ha scritto: ven apr 12, 2019 5:03 pm Stubendo.....
per curiosità che programma hai usato per il 360?
L'ho fatto con la camera sferica di corona
Si si quello lo immaginavo. Scusami ma non mi sono spiegato bene. La domanda era riferita al dopo, nel senso che volevo sapere quale programma hai utilizzato per il 360 nel web.
Scusa ahahaha. Ho usato un hosting per img 360 e virtual tour che si chiama Kuula.
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 2981
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da hurricane »

Wow
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da Sirio76 »

cosez-one ha scritto: ven apr 12, 2019 5:53 pm La fibra di carbonio purtroppo è un problema con cui lotto da tempo
è un materiale composito e lo devi affrontare come tale, essenzialmente hai due trame di fibra intrecciata, ciascuna col proprio lobo speculare anisotropo, e uno strato di coating resinoso. Le mappe sono tutto sommato semplici da realizzare e le puoi fare da te, anche usando geometria reale per estrapolare normal, bump o altro, questo di seguito ad esempio è un tessuto che ho realizzato partendo dal 3d: https://corona-renderer.com/forum/index ... 6061;image
Avatar utente
cosez-one
Messaggi: 473
Iscritto il: mer set 14, 2011 7:35 pm

Re: BMw M4 Interiors 360

Messaggio da cosez-one »

Sirio76 ha scritto: ven apr 12, 2019 6:56 pm
cosez-one ha scritto: ven apr 12, 2019 5:53 pm La fibra di carbonio purtroppo è un problema con cui lotto da tempo
è un materiale composito e lo devi affrontare come tale, essenzialmente hai due trame di fibra intrecciata, ciascuna col proprio lobo speculare anisotropo, e uno strato di coating resinoso. Le mappe sono tutto sommato semplici da realizzare e le puoi fare da te, anche usando geometria reale per estrapolare normal, bump o altro, questo di seguito ad esempio è un tessuto che ho realizzato partendo dal 3d: https://corona-renderer.com/forum/index ... 6061;image
In questo caso c'è il clear coat ma non si nota a causa delle luci che non impattano direttamente le superfici di carbonio. L'unica vera tex eccellente di carbon che ho visto è quella dei vrscans per max (https://www.behance.net/gallery/5842378 ... 2Bveronese).
Se volessi un'ottimo materiale dovrei prendermi del carbonio, scansionarlo e lavorarci con substance.
  • Advertising
Rispondi