Buonasera, sono un novellino di c4d, vi sottopongo il mio problema: dopo aver importato e settato tutte le impostazioni di rendering, mi creo un materiale v-ray " nominato vetro ) e lo applico ai layer che dovrebbero essere appunto di vetro. Nella schermata gli oggetti compaiono effettivamente come differenti, ma quando renderizzo appaiono uguali a tutti gli altri oggetti a cui non ho assegnato un materiale. Ho cercato qui sul forum e si parla di problemi relativi al percorso texture, tuttavia essendo un materiale creato su c4d non credo di doverlo collegare a nessun percorso. Potete aiutarmi perfavore ? Vi allego foto
Ciao! Hai verificato che gli oggetti figli di “vetro” non abbiano sopra un tag materiale magari con il “?” Sopra? Perché altrimenti se il figlio ha un materiale orfano non funziona.
Ettorinoc4d ha scritto: ↑ven giu 21, 2019 7:06 pm
Potresti spiegarti meglio ? come faccio a verificare questa cosa ?
mi spiego meglio:
Tu hai posizionato il vetro sopra un oggetto padre di altri oggetti (VETRO), quindi il piccolo TAG (iconcina del materiale in alto a destra) cerca di dare il materiale anche ai figli contenuti in quel gruppo.
Ma se i figli al suo interno hanno anche loro un materiale effettivamente collegato oppure scollegato (tag con punto interrogativo) il padre non riesce a trasferire i materiali al resto della gerachia.
Grazie della risposta, infatti era così ed ho risolto !!! grazie mille veramente ! ma ora si presenta un altro problema: nella schermata del modello, se assegno un materiale, l' oggetto a cui assegno il materiale non si " riempie " con la texture, ma diventa quasi trasparente, rendendo impossibile ad esempio scalare la texture, sai aiutarmi anche su questo ? grazie !!!
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