Mappatura UVW divano
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Mappatura UVW divano
Ho però un problema, ho cercato anche in rete ma la cosa non è molto chiara.
Ho modellato il mio salone e tra i mobili ovviamente anche il divano. Fin qui tutto bene, ma quando vado ad inserire i materiali sul mio divano incontro un problema che credo sia dovuto alla moderazione dello stesso.
Mi spiego meglio, il materiale, ho letto che va inserito come mappatura UVW avendo il TAG. Beh se faccio questo nelle curvature del divano la texture si allarga facendo dei difetti molto evidenti e se inserisco la percentuale della lunghezza U e V a 40000/45000 riesco a risolvere ma perdo tutti i dettagli della texture che ho creato. Allora per adesso ho risolto utilizzando una mappatura cubica, però vorrei capire se l'errore è nella costruzione poligonale del divano e se posso evitarlo oppure se la mappatura UVW va fatta in maniera diversa. Allego qualche foto per far capire cosa intendo. La foto bianca è quella senza texture, la seconda foto è con la mappatura UVW mentre l'altra è con la percentuale a 45000. Grazie
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Re: Mappatura UVW divano
Mettere il TAG in modalità UVW va bene soltanto se e' stata fatta la "stesura delle mappe UV" altrimenti e' inusabile.
Quindi secondo me hai fatto bene a sparare una bella cubica che con quel sistema vai tranquillo alla grande fino a che non ti si presentano casini piu tosti
Re: Mappatura UVW divano
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Re: Mappatura UVW divano
Rimetti la scala a 50% o piu cosi' controlli meglio cosa viene
Re: Mappatura UVW divano
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Re: Mappatura UVW divano
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