Salve,
devo fare il render di una lampada su cinema utilizzando V-ray, non riesco però a creare delle luci interne che simulino la accensione della lampada.
Come devo fare???
Devi assegnare un 2sided material alla lampada in modo de lasci passare un po' la luce. Praticamente è un materiale semi-trasparente. Ovviamente va calibrato il base alla potenza luminosa ma con qualche prova riesci a venirne fuori.
Senza vedere il file mi posso sbagliare ma a guardare bene sembrerebbe di intravedere un doppio cono di luce attraverso il tessuto della lampada, come se stessi usando una IES light. Se fosse questo il caso utilizza invece una luce d'area sferica per simulare il bulbo, questa illuminerà il tessuto correttamente. Il tessuto lo puoi fare utilizzando un 2 sided material come già suggerito.
1) crei un materiale semplice di VRAY che sara' il materiale che visualizzerai a lampada spenta, quindi fallo come preferisci, giallo rosso verde o blu con texture o non texture con opacità o non
2) crei un 2sided, lo apri e inserisci nel 2sided in back e front il materiale fatto precedentemente
3) butti il 2sided sull'oggetto
fatto
ps: il 2sided lo userai come "bypass" della luce e in base alla sua intensità' espressa con un colore grigio, decidi quanta luce deve passare
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