illuminazione interna oggetti

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chiara.cola
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illuminazione interna oggetti

Messaggio da chiara.cola »

Salve,
devo fare il render di una lampada su cinema utilizzando V-ray, non riesco però a creare delle luci interne che simulino la accensione della lampada.
Come devo fare??? :?
Sirio76
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Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da Sirio76 »

Mostra un'immagine di ciò che vorresti ottenere e sarà più facile consigliarti.
chiara.cola
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Iscritto il: gio apr 09, 2020 10:26 pm

Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da chiara.cola »

questo
questo
provina debole.jpg (134.66 KiB) Visto 2701 volte
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ocman
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Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da ocman »

Devi assegnare un 2sided material alla lampada in modo de lasci passare un po' la luce. Praticamente è un materiale semi-trasparente. Ovviamente va calibrato il base alla potenza luminosa ma con qualche prova riesci a venirne fuori.
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masterzone
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Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da masterzone »

Esatto, cerca come funziona il 2sided di VRAY, fa proprio quello che cerchi :)
Sirio76
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Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da Sirio76 »

Senza vedere il file mi posso sbagliare ma a guardare bene sembrerebbe di intravedere un doppio cono di luce attraverso il tessuto della lampada, come se stessi usando una IES light. Se fosse questo il caso utilizza invece una luce d'area sferica per simulare il bulbo, questa illuminerà il tessuto correttamente. Il tessuto lo puoi fare utilizzando un 2 sided material come già suggerito.
chiara.cola
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Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da chiara.cola »

Grazie a tutti per le risposte,
ora resta solo un dubbio, cosa sono e come creo le 2 SIDED MATERIAL??
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masterzone
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Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da masterzone »

1) crei un materiale semplice di VRAY che sara' il materiale che visualizzerai a lampada spenta, quindi fallo come preferisci, giallo rosso verde o blu con texture o non texture con opacità o non

2) crei un 2sided, lo apri e inserisci nel 2sided in back e front il materiale fatto precedentemente

3) butti il 2sided sull'oggetto

fatto

ps: il 2sided lo userai come "bypass" della luce e in base alla sua intensità' espressa con un colore grigio, decidi quanta luce deve passare :)
chiara.cola
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Re: illuminazione interna oggetti

Messaggio da chiara.cola »

Grazie mille!!
Per quanto riguarda la luce invece, quale sarebbe meglio utilizzare e come??
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