Tutti belli!! Forse il damascato leggermente più riflettente ma dipende dal contesto. Magari con molti oggetti in scena il risultato cambia..
Comunque top!!
Hehe, non si finisce mai di imparare;) il bello di questo mestiere è che ti permette di acquisire conoscenze che vanno molto oltre il lavoro ordinario. Così come per usare bene Marvelous Designer devi diventare un po' sarto, anche per i materiali devi studiare tipologie, processi produttivi ecc.
Nuovo materiale per complementi. Lo shader è modulare quindi si potrà facilmente trasformare il tessuto di base in cotone, pelle, velluto o altro, anche le cuciture si possono fare di vari colori con un click di mouse;)
Sirio76 ha scritto: ↑gio apr 23, 2020 5:52 pm
Hehe, non si finisce mai di imparare;) il bello di questo mestiere è che ti permette di acquisire conoscenze che vanno molto oltre il lavoro ordinario. Così come per usare bene Marvelous Designer devi diventare un po' sarto, anche per i materiali devi studiare tipologie, processi produttivi ecc.
Si vero, anche sapere come realizzare alcuni materiali se si conosce il procedimento di costruzione si puo' simulare anche nella realtà per ottenere un risultato eccellente...tanti anni fa pensavo che uno che faceva 3D doveva sapere un po di grafica, fotografia, regia e altro...ora stiamo andando direttamente sulla sartoria...tra poco divento un idraulico
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