PC impallato con scena da 100MB
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10363
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: PC impallato con scena da 100MB
-
- Messaggi: 194
- Iscritto il: lun nov 04, 2019 2:47 pm
Re: PC impallato con scena da 100MB
A questo punto ho iniziato a controllare le coorduinate dei vari gruppi di oggetti ed effetivamente credo di essere stato io ad aver dato le rotazioni causando il problema. Come soluzione zen per eliminare il problema alla fonte ho optato per copiare tutto in un file nuovo e le viste tornano a posto. Però sul nuovo file settando il motore di render e rimettendo le texture che si perdono (non capisco mai il perchè!!!) mi ritrovo comunque problemi di texture.
Controllando nella cartella texture del file che ha sistemato masterzone ho notato che ci sono due nuove cose che forse impongono a cinema di fare qualcosa alle texture.
Allego lo screen di questi due elementi che ci sono nella cartella texture per capire se devo rimuoverli
- Allegati
-
- Cattura.JPG (34.36 KiB) Visto 1385 volte
-
- Messaggi: 194
- Iscritto il: lun nov 04, 2019 2:47 pm
Re: PC impallato con scena da 100MB
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10363
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: PC impallato con scena da 100MB
Per la cosa delle texture..per vuoi essere sicuro di usare SOLO le texture che hai effettivamente nel file, dai il "salva progetto con assets" cosi' lui ti esporta solo il progetto + tex usate, cosi' ripulisci anche un po il file da cose che non si sa dove siano...
Potrebbero esserci texture orfane o materiali senza tex che hai usato e non ti sei accorto che manca una tex, dipende spesso come si lavora e se si prendono modelli gia fatti o cose simili.
Se per caso copi e incolli tutto in una scena nuova, devi fare il "salva come" (non con le tex) dentro la stessa cartella di progetto dove avevi l'altro, cosi' Cinema trova subito le tex nella cartella TEX, e il vecchio progetto lo butti...
Se invece salvi solo il file perdi tutti i collegamenti...
-
- Messaggi: 194
- Iscritto il: lun nov 04, 2019 2:47 pm
Re: PC impallato con scena da 100MB
Per quanto riguarda il cloner di Mograph sono ancora un po perplesso riguardo l'ottimizzazione del file,mi spiego. Se voglio L'ottimizzazione massima (in termini di volume del file) devo settare il cloner su istanza multipla come avevi fatto tu. Ma nel caso specifico del lampadario io ho la necessità di clonare sia i poligoni(lampadine e struttura del lampadario) ma anche le luci. Inserendo gli oggetti+luce nel gruppo da clonare con il cloner settato su istanza multipla nel render vedo gli oggetti ma non le luci. Io ho risolto copiando una a una le luci (un po lunga da fare ,a ovviamente funziona) dentro agli oggetti clonati. speravo di poter risolvere l'oggetto e mantenerlo parametrico inserendo tutto nel cloner ma a quanto pare non si può
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10363
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: PC impallato con scena da 100MB
Se invece tu inserisci 10 lampadari in 3D poligonali dentro, allora avrai il peso di questi lampadari. Non ti preoccupare se sei a 100M di file, io ho fatto file anche da 5 giga e non ha fatto una piega.
Il fatto di usare le istanze di render (SOLO PER GLI OGGETTI 3D) serve per alleggerire la RAM, ovvero i cloni non occupano memoria, e quindi se hai dodici lampadari, meglio fare le instanze di rendering. Il multi istanze di Mograph e' una sorta di istanza di render 2.0 e quindi e' piu veloce ancora per la duplicazione di massa.
Attento pero' che l'istanza DI RENDERING, e il MULTI ISTANZA non penso funzionano con le luci, quindi le luci devono essere oggetti veri, oppure duplicate con la funzione solo ISTANZA, non ISTANZA DI RENDERING
-
- Messaggi: 194
- Iscritto il: lun nov 04, 2019 2:47 pm
Re: PC impallato con scena da 100MB
Re: PC impallato con scena da 100MB
-
- Messaggi: 194
- Iscritto il: lun nov 04, 2019 2:47 pm
Re: PC impallato con scena da 100MB
-
- Advertising
FOLLOW US