Piegare un telo sottostante un oggetto

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bracciobert
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Piegare un telo sottostante un oggetto

Messaggio da bracciobert »

Ciao a tutti, scusate il titolo dell'argomento ma non saprei come descriverlo in maniera più tecnica.
Il mio problema è il seguente:
dovrei fare in modo che il telo sottile verde passi sotto il cubo blu. Ho fatto un mini esempio in rosso a mano.
Qualcuno saprebbe aiutarmi?
Grazie mille!

Andrea
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masterzone
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Re: Piegare un telo sottostante un oggetto

Messaggio da masterzone »

ciao!
Molto semplice...a tutti gli oggetti fermi applichi il COLLIDER ( a forma di appendino dei vestiti) invece alla tovaglia il tag CLOTH.

Aumentando il tempo dell'animazione nella barra sotto, andando poi in play, la tovaglia si appoggera'...e gli altri oggetti la fermeranno...gli oggetti che fanno da COLLIDER sono spostabili, quindi se devi simulare che il tessuto si schiaccia dove c'e' la fessura, basta che durante l'animazione lo fai scendere...
ricorda che se ci sono compenetrazioni o altre cose, magari parti da una tovaglia meno fitta di poligoni, anche se l'ultimo cloth di cinema e' stato pesantemente aggiornato e ora va molto molto bene..

:)
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