Info su creazione materiali

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gennaro.roberto
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Info su creazione materiali

Messaggio da gennaro.roberto »

Salve raga , avrei bisogno di una mano da voi più esperti. Un amico mi ha passato dei pacchetti texture . In questi pacchetti ci sono texture con suffisso gloss , roughness, metallic, refl. Il mio problema è che non ho capito in che canali caricarle nel materiale di cinema, per esempio color lo metto in colore, AO nel canale diffusione, norm nel canale normali, disp nel canale displacement ecc non ho proprio capito dove mettere le altre.

grazie in anticipo per chi mi risponderà
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masterzone
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da masterzone »

Ciao un piccolo video che feci tempo fa :)

https://www.c4dzone.com/it/blog/c4dzone ... rf-740.htm
gennaro.roberto
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da gennaro.roberto »

masterzone ha scritto: mar dic 06, 2022 3:19 pm Ciao un piccolo video che feci tempo fa :)

https://www.c4dzone.com/it/blog/c4dzone ... rf-740.htm
grazie gentilissimo vedo subito :D
gennaro.roberto
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da gennaro.roberto »

video molto curato che dire top :D
gennaro.roberto
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da gennaro.roberto »

Immagine
scusa se ti disturbo, ora non capiscodove mettere la texture segnata nell immagine
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hurricane
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da hurricane »

C'è scritto REFL, nel canale Riflessione (Reflection)
gennaro.roberto
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da gennaro.roberto »

hurricane ha scritto: mar dic 06, 2022 7:33 pm C'è scritto REFL, nel canale Riflessione (Reflection)
ok grazie gentilissimo , scusami se ti disturbo ancora ma in quale canale delle riflessioni tra i due segnati nell'immagine?
Immagine
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masterzone
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da masterzone »

devi inserirlo nella forza riflessione, dato che con il bianco e nero gestisce quanto deve riflettere oppure no :) e' tipo una maschera...
gennaro.roberto
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Re: Info su creazione materiali

Messaggio da gennaro.roberto »

ok grazie spiegazione perfetta :D
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