punched card
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punched card
Il plugin genera delle schede perforate (stile vintage) convertendo il testo immesso in codice binario e riutilizzando quest'ultimo per creare i fori nelle schede, assegna ad ogni scheda un colore random "pastello", inserisce l'oggetto nel menù oggetti assegnando un nome e una icona al parent con lo stesso colore della scheda in viewport, in più fa qualche altra operazione di assegnazione come generare il nome con numero sequenziale.
il plugin è liberamente scaricabile e utilizzabile ma il codice è protetto...
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Re: punched card
Re: punched card
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Re: punched card
Re: punched card
Hai ragione il plugin che hai fatto non serve a un c.
Re: punched card
Magari potevano implementare XPresso invece di inserire un nuovo sistema a nodi per creare oggetti, sinceramente mi ha portato un po’ di confusione. Inoltre sembra già mezzo abbandonato, questa mossa della Maxon non sono proprio riuscito a capirla.abe3d ha scritto: ↑mer gen 18, 2023 10:10 pm Grazie Sirio, era solo un test dedicato alla gestione delle finestre di dialogo. Mi dispiace invece dover ammettere che Maxon sviluppa cinema con uno scopo unitamente "cazzaro" delegando la gestione di interi "pezzi" a librerie prese qua e là. la questione sviluppatori rimane ferma da anni, xpresso è pressoché l'originale, thinking particles è un cadavere in putrefazione... capisco che ci sono priorità e strategie di marketing ma gli anni passano, gli altri corrono e quello che era una promessa del 3D si sta palesando sempre più nello slogan "con Cinema4D puoi fare tutto quello che vuoi, basta che lo fai con altri software"...
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Re: punched card
L'unico scotto e' che ho visto solo palle estruse e cubi estrusi....non ho visto produrre niente di che con il sistema a nodi, ma sicuramente mi sbaglio, qualcuno ci avrà fatto qualcosa di figo.
Sicuramente ora passeranno ad altro...
Re: punched card
La vedo esattamente come te masterzone, hanno fatto la versione di Blender in peggio. Solo da un paio di artisti ho visto tirare fuori qualcosa di veramente interessante dai nodi.masterzone ha scritto: ↑ven gen 20, 2023 4:10 pm Ah mah e' un classico...le aziende nei software 3D inseriscono un "tocco" di codice o di librerie al kg come quando vai al banco dei salumi...vanno dove tira il mercato. Siccome blender ha implementato il sistema a nodi per fare le cose che fa mograph, la maxon ha creato il sistema nodale e le capsule per automatizzare delle cose e creare dei comportamenti concatenati.
L'unico scotto e' che ho visto solo palle estruse e cubi estrusi....non ho visto produrre niente di che con il sistema a nodi, ma sicuramente mi sbaglio, qualcuno ci avrà fatto qualcosa di figo.
Sicuramente ora passeranno ad altro...
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Re: punched card
Re: punched card
...e qualcuno potrebbe chiedersi "e perché non usi blender?"
e la risposta sarebbe "infatti" ..e via dicendo!!
La questione è che non si vuole aprire un dibattito, voglio dire, se avessimo davvero accesso alle risorse di cinema (ho scritto un tag python per MG qualche settima fa e ne ho intravisto le potenzialità) come mograph appunto e TP attraverso XPresso magari rivisto e "accelerato" con tanto di nuovo sistema a modi (che ha il suo perchè), Cinema sarebbe un tantino più competitivo...
Perché il plugin?
Il plugin ammette una grave mancanza del sofisticato sistema di interazione con l'utente di cinema4d, il lato sviluppatori sia per xpresso che per lo script ed effettivamente, senza entrare nel tecnico è uno strazio metterci più tempo a scrivere la finestra di dialogo che a fare il resto in un plug-in CommandData a singolo file
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