
Allora, segui esattamente questo procedimento, dando per scontato che stiamo su questo ultimo progetto che mi hai appena fatto vedere:
1) metti il tag allinea alla spline sulla camera
2) collega la spline dentro il tag e la camera schizza sul percorso, da ora in poi la camera non potrà' piu essere spostata
3) metti il tempo a 0 secondi
4) metti 0% su "posizione" del tag allinea alla spline
5) clicca il pallino tondo vicino al parametro "posizione" del TAG allinea alla spline, cosi' hai dato un KEYFRAME
6) sposta il tempo a 3 sec o alla fine del tuo tempo
7) metti 100% su posizione nel tag allinea alla spline
8) clicca il pallino tondo vicino al parametro posizione del TAG allinea alla spline, cosi' hai dato un KEYF
9) se ora sposti il tempo dovresti vedere la camera che va avanti e indietro nel tempo.
seconda fase:
A) vai nella vista 3D e verifica di essere COLLEGATO alla camera per vedere esattamente attraverso i suoi occhi
B) vai a tempo 0
C) con I controlli di camera, con la rotazione della camera per intenderci, anche il simbolo in alto a DX del viewport, gira la camera per dare il primo punto di giusta inquadratura della camera
D) CON LA CAMERA SELEZIONATA, clicca il tasto a chiave rossa che c'e' in basso nell'interfaccia, cosi' hai fissato la POSIZIONE (verra' ignorata perche' il tag vince), la ROTAZIONE (era libera) e SCALA (non ci interessa ma fa lo stesso)
E) sposta un po la time line in un punto piu avanti nel tempo, fermati e correggi l'inquadratura della camera sempre con la rotazione
F) CON LA CAMERA SELEZIONATA , clicca il tasto rosso in basso nell'interfaccia e avrai fissato la camera in quel punto
G) fai la stessa cosa dal punto (E).
In parole povere: prima hai registrato il completamento della camera sulla spline, dopo spostando via via il tempo, potrai correggere l'assurda rotazione della camera, sia dal punto di partenza sia nelle zone intermedie, piu punti fisserai con il tasto grande rosso in basso a livello rotazionale, piu la camera seguira' per bene quello che vuoi inquadrare.
E' un po come se tu fossi in una giostra dove il carrello ha gia il punto di inizio e fine, tu ci sei sopra e via via nel tempo ti giri con la testa per inquadrare cio' che ti serve

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