Riflessioni Corona

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
mascab
Messaggi: 200
Iscritto il: gio set 23, 2004 8:28 am

Re: Riflessioni Corona

Messaggio da mascab »

Ho fatto un altro test ancora.
Lascio a voi le conclusioni.
Stesse luci della scena di partenza, ma set semplificato.
Materiale lucido per i piani, opaco per il resto.
Unica variabile il muro della spalletta, che ha ior=3 per esasperare il riflesso (verificabile dal riflesso dell'omino sul piano).

Quello che risulta è che il riflesso super bruciato si ha per riflessioni piuttosto satinate, che diffondono di più il colpo di luce. Per materiale completamente lucido o completamente opaco, il risultato è coerente con quanto pensavo avrei avuto con tutti i gradi di riflessione.
Allegati
setto glossy100.jpg
setto glossy100.jpg (336.78 KiB) Visto 842 volte
setto glossy95.jpg
setto glossy95.jpg (335.03 KiB) Visto 842 volte
setto glossy90.jpg
setto glossy90.jpg (337.72 KiB) Visto 842 volte
setto glossy70.jpg
setto glossy70.jpg (335.87 KiB) Visto 842 volte
setto glossy45.jpg
setto glossy45.jpg (333.21 KiB) Visto 842 volte
setto glossy10.jpg
setto glossy10.jpg (336.72 KiB) Visto 842 volte
Sirio76
Messaggi: 2574
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Riflessioni Corona

Messaggio da Sirio76 »

Fai una semplice prova sul tuo primo test spalletta semilucida, estendi il piano riflettente fino a farlo intersecare la spalletta in muratura, fai un render e posta il risultato.
mascab
Messaggi: 200
Iscritto il: gio set 23, 2004 8:28 am

Re: Riflessioni Corona

Messaggio da mascab »

ecco il doppio test con piano in battuta su spalletta...
Allegati
spalletta semilucida.jpg
spalletta semilucida.jpg (113.76 KiB) Visto 838 volte
spalletta opaca.jpg
spalletta opaca.jpg (107.47 KiB) Visto 838 volte
Sirio76
Messaggi: 2574
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Riflessioni Corona

Messaggio da Sirio76 »

Come immaginavo, nella prima immagine puoi vedere che la parte riflessa adiacente alla spalletta è nettamente più luminosa.
Ora, non è questione di superfici curve o riflessi che arrivano da altre parti ecc, la parte immediatamente accanto non può apparire così, mai, per nessun motivo.
Per semplificarti le cose, diciamo che invece del piano dell'isola della cucina ci metti uno specchio, in queste circostanze questo dovrebbe specchiare in tutto e per tutto la spalletta (in realtà non è esattamente così perché anche uno specchio un minimo di luce la assorbe, ma supponiamo di avere uno specchio ideale.. che rifletta al 100%), nel tuo caso invece questo non accade.
Il mio consiglio è di non perdere tempo sui forum, contatta gli sviluppatori e chiedigli di investigare. Visto che è molto semplice, per mostrargli il problema cerca di fare al volo lo stesso setup anche col motore fisico di Cinema o col demo di Vray o altro, sarà molto più facile metterli davanti al problema e aiutarli a risolverlo;)
mascab
Messaggi: 200
Iscritto il: gio set 23, 2004 8:28 am

Re: Riflessioni Corona

Messaggio da mascab »

Questo è un test fatto con la versione 20 di cinema e vray 3.7.
Parete con glossiness al 90%.. mi sembra abbastanza coerente con quanto uscito da Corona, non pensi?

Allego il file... puoi provare a fare un render anche tu?
Allegati
test riflessi.zip
(86.24 KiB) Scaricato 52 volte
R20+Vray3.7 Glossiness 90.jpg
R20+Vray3.7 Glossiness 90.jpg (130.87 KiB) Visto 826 volte
Sirio76
Messaggi: 2574
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Riflessioni Corona

Messaggio da Sirio76 »

Dopo controllo e ti faccio sapere;)
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 2987
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: Riflessioni Corona

Messaggio da hurricane »

Non vorrei dire ma secondo me è normale, cioè tu hai un sole che colpisce la spalletta a circa 45° provenendo dall'alto, e ovviamente se la spalletta è riflettente il tavolo cattura tutta la riflessione della spalletta, che risulta nel riflesso più luminosa della parte inquadrata direttamente dalla camera!
Non so se sono riuscito a spiegarmi!
Se piazzi una camera facendola compenetrare nel tavolo, nel punto della riflessione, e inquadri la spalletta dal basso verso l'alto secondo me vedrai il riflesso della luce della spalletta forte come lo hai sul tavolo, anzi di più perché catturerai la riflessione intera della spalletta, e non una riflessione a sua volta riflessa!
:?:
  • Advertising
Rispondi