Si è stato inserito con l'ultima versione, ti conviene aggiornare in modo da risparmiare molti test. Altrimenti con la versione 2023 vai ad applicare il tag soft body vai a impostare softeness a 0, riduci notevolmente il numero dei poligoni (sfere) in modo da evitare possibili artefatti tra le sfere in fase di collisione, imposti il valore di subteps almeno a 40. Il risultato è da ripulire e i tempi di calcolo saranno sicuramente maggiori, rispetto ai precedenti esempi. Ti allego il file
Non ho ancora aggiornato perchè non ho ben capito come portarmi da una versione all'altra la libreria degli asset (asset browser) che ho nella 2023 tra cose acquistate e miei materiali/oggetti
Mi pare basti spostare il file database dove scrive e spostarlo sull'altro computer. Motivo per cui io penso di non aver mai usato l'asset browser nella mia vita....
Torno sull'argomento grazie ai vostri aiuti sono riuscito a fare la simulazione della rete che raccoglie i palloni, ora, posso convertire il risultato in un oggetto statico? Rete più palloni come istanze magari? Non trovo la funzione per farlo... Grazie ancora e buone feste a tutti!!!
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