materiale poco saturato

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glttbn
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materiale poco saturato

Messaggio da glttbn »

Buonasera, sto renderizzando con corona l'interno di un ristorante.
Il materiale applicato al pavimento, normalissime piastrelle, appare con la saturazione bassa come vedete nelle immagini, non rispettando quindi i veri colori. Ho provato a ricreare l'oggetto pavimento, il materiale e anche a cambiare la texture, ma non ho risolto il problema.
Nel materiali sono accesi solo diffuse e riflessione. Vi è mai capitato?
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13.jpg (1011.1 KiB) Visto 453 volte
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masterzone
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Località: Verona

Re: materiale poco saturato

Messaggio da masterzone »

Ciao! Potrebbe essere il tipo di illuminazione. Vedo che hai usato lampade in stile tavolo da biliardo e lampade rotonde. Potresti avere una forte diffusione di luce neutra sui pavimenti data appunto dalla fonte luminosa omogenea.
Descrivici un po’ come hai impostato la luce nella scena. Hai usato anche una luce esterna?

Che versione di corona stai usando?
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