Creare mappa di disturbo per prato escludendo passerella

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Creare mappa di disturbo per prato escludendo passerella

Messaggio da AirVisual »

Ciao a tutti, vi contatto perchè sto riscontrando dei problemi nel ricreare un prato che non intersechi le mattonelle del sentiero che lo attraversa. Ho provveduto a creare con il Proxy di corona un modello che successivamente ho moltiplicato con Chaos scatter. Ho provato ad inserire la mappa in bianco e nero che ho creato su photoshop, realizzandola in scala 1:1 e solo in fase d'esportazione l'ho scalata, avendo uno spazio troppo grande per gestire il file d'esportazione in photoshop (e già qui credo di non aver agito in maniera corretta. Quello che mi occorre è capire come fare a ricavare una mappa, precisa in base a come sono disposti i miei oggetti sul terreno in una mappa di distribuzione che successivamente inserirò nella cartella "Surface Scattering" all'interno del corona scatter o se c'è un procedimento più veloce per avere il prato al di fuori del suolo interessato dalle piastrelle. Ho provato a creare il terreno forandolo con delle booleane, ma poi la distribuzione del prato viene concentrata vicino alle mattonelle. Allego immagini per maggior chiarezza e file con asset.
Grazie!
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Problematica riscontrata (2).png
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Mappa distribuzione erba.png
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Re: Creare mappa di disturbo per prato escludendo passerella

Messaggio da masterzone »

ciao! no non devi usare una mappa in bianco e nero per evitare la distribuzione sulle mattonelle di passaggio, ma devi usare la zona che si chiama areas, ci metti dentro uno o piu spline e lui come se fossero degli alieni che con il disco volante ti portano via, toglie le copie :)

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Re: Creare mappa di disturbo per prato escludendo passerella

Messaggio da AirVisual »

Grazie mille!
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