ops, chi ha detto che stiamo lavorando su un libro di BodyPaint? 8)
Bel lavoro, il pelo e' perfetto, io proverei ad alleggerire le gobbe sul culetto del ragno, magari piu' stondate verso la fine...sopratutto quelle lateriali.
Belliissimi cmq
Masterzone, mo vedo che riesco a fare, perchè con la domenica finisce anche il tempo libero!!
beppeg ha scritto:Mi sembra perfetto, bellissimo il pelo, che metodo hai usato per il texturing?
In realtà per il texturing non c'è molto da dire perchè non è studiatissimo :D, in pratica è l'immagine di sotto in UVW mapping... praticamente non ho fatto nulla! Stavo cercando qualche texture organica (ho provato anche budella di vario tipo) e ho trovato questa che col UVW si ammorbbidiva e dava un effetto abbastanza schifoso, comunque voglio aggiungere qualche particolare.
A tal proposito cerco una texture di sabbia perchè quelle che ho io sono a bassa risoluzione, qualcuno può passarmi qualcosa?
Dimenticavo, un'altra domanda, se io salvo la soluzione di radiosity e poi sposto o modifico o aggiungo qualche oggetto, perdo qualità? Lo chiedo perchè alcune ombre sono venute male nell'ultimo render, voglio esserne sicuro!
Ho ripreso il vecchio ragno perchè non mi piaceva per niente l'ambientazione, che ne dite ora?
Devo dire che il displacement sub poligonale mi ha lascito di stucco, non l'avevo mai provato, l'ho usto per il pavimento e il risultato è ottimo.
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