Diseganre spline profilo da oggetto. Come?

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
mrshop

Diseganre spline profilo da oggetto. Come?

Messaggio da mrshop »

Devo prelevare il rofilo di una sfera.
La soluzione migliore (ammesso che ce ne siano altre) dovrebbe essere quella di creare l'oggetto modificabile, selezionare i punti che interessano e fare lo split ma poi come si fa a trasformare i punti in spline.

Sarà banale ma non ho trovato la soluzione.
Avatar utente
DeeezNuuutz
Messaggi: 681
Iscritto il: mer set 22, 2004 6:20 pm

Messaggio da DeeezNuuutz »

Ci avevo provato ma ho paura che non si può fare, spero che qualcuno mi smentisca! :?
L'unica cosa che puoi fare è disegnare con l'oggetto come sfondo.
m_c
Messaggi: 281
Iscritto il: mer set 22, 2004 6:40 pm

Messaggio da m_c »

puoi anche prelevare il profilo tramite gli edge e poi menu structure>edit spline>edge to spline.

:wink:
C4D R9.5 XL Bundle+S&T Maxwell Render
XP pro
pinox
Messaggi: 69
Iscritto il: lun nov 29, 2004 5:42 pm

Messaggio da pinox »

la soluzione di m_c va bene in generale, ma nel tuo caso non faresti prima a disegnare una spline circolare?
mrshop

Messaggio da mrshop »

pinox ha scritto:la soluzione di m_c va bene in generale, ma nel tuo caso non faresti prima a disegnare una spline circolare?
A volte le soluzioni più semplici sono le migliori.

Nella vista laterale ho percorso con una spline il profilo della sfera. Risultato perfetto.
Avatar utente
DeeezNuuutz
Messaggi: 681
Iscritto il: mer set 22, 2004 6:20 pm

Messaggio da DeeezNuuutz »

m_c ha scritto:puoi anche prelevare il profilo tramite gli edge e poi menu structure>edit spline>edge to spline.

:wink:
Ecco un comando che mi ero perso, grazie mc :wink:
  • Advertising
Rispondi